SONIC BOOM (Wii U & 3DS) - Topic officiel

481 réponses à ce sujet
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Sans explication, même un truc basique genre c'est Sonic TL l'Ancient qui l'a enfermé il y a mille ans?!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Trois années de développement, c'est pas du bâclage.
Ce sont trois années confiées aux mauvaises personnes.

Citation de "Vlad":
c'est Sonic TL l'Ancient qui l'a enfermé il y a mille ans?!...


Oui.
Edité le 25/11/14 01:20
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http://i.imgur.com/sFhyjUP.png

Même les sous-titres sont baclés.
http://i65.tinypic.com/2uz9pbs.jpg
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Adamis a critiqué son premier jeu Sonic en vingt-cinq ans, ça mérite bien un Pepito chocolat au lait.
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Il est belge le pauvre, une frite et un album Tintin conviendraient mieux.

Remarque, ta remarque s'applique aussi à Vlad.
Edité le 25/11/14 18:39
 
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Il est belge le pauvre, une frite et un album Tintin conviendraient mieux.

Ce n'était peut être pas nécessaire.
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Citation de "SEGArea":
Il est belge le pauvre, une frite et un album Tintin conviendraient mieux.



Remarque, ta remarque s'applique aussi à Vlad.




Sincèrement, qu'est-ce que ça peut te foutre?!...

Sinon, c'est amusant cette référence aux Pépito Chocolat au lait car ça fait largement plus de 15 ans que je n'en ai pas bouffés et aujourd'hui des élèves m'en ont offerts!!...
Et, sans que je ne parle de ma passion pour SONIC, un élève de 3e (et ses potes également intéressés) est venu me voir pour me demander si des BD SONIC UNIVERSE existaient en français (et pour en mettre au C.D.I.), je lui ai expliqué ce qu'était cette série et lui ai promis de lui en apporter jeudi!!...
Par contre, j'ai constaté à quels points certains trucs étaient confus dans sa tête : par exemple, il pensait que SONIC BOOM faisait partie de la série classique, alors on a fait le point ensemble!!...
Edité le 25/11/14 19:22
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Sonic boom est un petard mouillé
Sonic boom a fait Paf ! en plein dans le mur
Sonic Boom a fait Sonic Ploof !
J'ai pas de signature à mettre.
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Pourquoi lire Dostoïevski quand tu peux lire Sonic Universe.
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Nan mais faut arrêter, Tintin c'est merdique. T'aurais pu avoir du goût et citer Bob & Bobette ! Faut tout vous apprendre...
http://i65.tinypic.com/2uz9pbs.jpg
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Edité le 26/11/14 13:39
J'ai pas de signature à mettre.
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Merci mon petit Kinox ! Ça défonce !
Je me suis empressé de le partager sur les réseaux sociaux : )

Wouah sur son compte on trouve un remix de Marina Madness tout juste sublime :
https://soundcloud.com/metafee6/knuckles-chaotix-marina-madness-isolated-island-jazz-remix

Ou ce Gangsta Green hill :
https://soundcloud.com/generaloffensive/yuuuu-hill-zone-420
Edité le 26/11/14 14:28
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J'adore.

Tout simplement.
 
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Un peu hors sujet mais écouter ça : https://www.youtube.com/watch?v=O80wOO3dYwg
C'est plutôt cheesy mais c'est bien exécuté.
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La rumeur du moment sur le net est que Nintendo aurait patché quelques bugs des plus criants de Sonic Boom on-disc pour les éditions européennes et japonaises - pas le saut de Knuckles. Cela expliquerait pourquoi les joueurs européens recensent moins de traversées de planchers que les américains. Rien n'a été confirmé par SEGA, et pour cause, si cela était vrai ça prouverait qu'ils n'ont pas testé le jeu en trois ans.
Edité le 26/11/14 21:50
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Nintendo ont quand même mieux à foutre que de patcher un insignifiant et minable platformer 3D produit par une firme américaine de second plan.

J'y crois pas un instant.
 
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Au contraire ! Nintendo enchaîne les exclus pour gonfler son catalogue, et le projet cross media n'est possible que parce que Nintendo a injecté du pognon, non ? Donc l'hypothèse d'essayer de sauver les meubles, pourquoi pas.
SEGA semble vraiment en retrait sur ce projet. Surement en accord avec leur politique d'éditeurs tiers, comme ils l'ont fait avec Platinium games, à savoir une grande liberté laissé aux studios, trop grande il semblerait ! : )
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Il y aura une démo de Rise of Cyril pour nous petits veinards européens ce jeudi.


Et tant que j'y suis, si sous avez le courage de lire des pavés en anglais, une théorie intéressante expliquant la débâcle Sonic Boom.

TL;DR : le DA était prévu depuis longtemps, et le contrat d'exclu avec Nintendo a pris de court BRB qui devait, du coup, développer exclusivement sur Wii U avec un CryEngine pas prévu pour cette machine, d'où le manque d'optimisation alors que cela aurait mieux passé sur les consoles des autres constructeurs. Ca et le manque de communication entre BRB et OuiDo, d'où des ajouts de dernière minute pour être raccord au minimum avec le DA.
Edité le 01/12/14 23:40
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Eh ben, tous les ingrédients pour avoir un produit final taillé pour les ventes !
Ça peut peut-être laisser espérer un portage futur sur les autres console...
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Putain on pourrait presque en faire un film de toutes ces conneries!
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On en a déjà fait un jeu, c'est bien assez!!...
O : )=
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Citation de "amisay":
Il y aura une démo de Rise of Cyril pour nous petits veinards européens ce jeudi.

C'est pas toi qui avait relayé cette info sur Twitter hier soir pendant le direct de Passe Le Stick ?

Citation de "amisay":
Et tant que j'y suis, si sous avez le courage de lire des pavés en anglais, une théorie intéressante expliquant la débâcle Sonic Boom.

J'ai tout lu et franchement ça valait le coup, merci pour le lien.

On a enfin des explications pertinentes sur la déchéance de Sonic Boom.
Le site mériterait presque un dossier dans la veine de celui que Cédric avait pondu sur l'échec d'X-Treme.
 
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À vrai dire c'est Adamis qu'il faut remercier, c'est lui qui m'avait filé le lien.

Citation de "SEGArea":
C'est pas toi qui avait relayé cette info sur Twitter hier soir pendant le direct de Passe Le Stick ?


Nope, j'avais twitté ça.

Sinon, j'le trouve pas si mal ce dernier Sonic...

http://www.amineworld.net/images/comics/lastsonic-FR.jpg

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Sinon, j'le trouve pas si mal ce dernier Sonic...


Oh you.
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J'adore ta BD amisay.

C'est exactement moi et ma copine.
Récemment, je lui avait fait essayé la démo de Sonic Boom sur ma 3DS (elle aussi est fan de Sonic) mais elle s'est énervée à cause du gameplay et du fait que quatres boutons soient requis pour progresser alors qu'un seul bouton suffisait dans les opus old-school. Heureusement, j'avais Smash Bros. avec moi pour nous faire passer un meilleur moment. /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_wink.gif

Et faut aussi avouer que la meilleure chose que l'on ait eu pendant le partenariat de Nintendo, c'est le retour de Sonic dans Smash Bros. De plus, je prends davatage de plaisir à jouer le hérisson dans l'Aventure Smash qu'à jouer aux opus 2D parus depuis le premier Sonic Advance.