Le Grand Jeu du pronostic

54 réponses à ce sujet
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Pareil, je vais coucher (enfin plutôt, lire au lit) généralement entre 1h30 et 2h30 tous les jours, mais rester plus longtemps éveillé pour me farcir ce show rempli de SONIC BOOM (avec son lot d'acteurs amerloques qui vont jouer aux vedettes), de film cinoche et autres réjouissances pour au final n'avoir une annonce sur le(s) jeu(s) vidéo tant attendu(s) probablement qu'à la fin, plutôt voir ça demain matin... même si du coup je pense que je vais encore moins dormir que d'habitude!!...

Et puis de toute façon, je sais déjà que Takashi Iizuka va officialiser la relation entre Sonic the Hedgehog et Kiddypic Pikpik pour les 25 ans du héros bleu...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Et le résultat est...



EDIT: bon en fait tout le monde a gagné !!
Edité le 23/07/16 07:24
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Citation de "ced_":
Je parie sur un Sonic Generations 2 :)


Je m'auto-cite: j'étais pas loin avec les deux Sonic (old & new) dans leur trailer pour le sonic de 2017 ;)

Pour info, tous les trailers sont sur la page Facebook de SO : https://www.facebook.com/soniconline/
Edité le 23/07/16 10:44
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Pas sur ce sujet en particulier, mais j'avais dit il y a quelques jours qu'on aura peut-être deux jeux, un classique et un moderne!!...
En tout cas, après ces années de disette, ça fait du bien, ces deux annonces... même si la disette sera encore là en 2016!!...
Ce qu'il faudrait maintenant, c'est que si SEGA continue de faire des jeux sur consoles portables (en gros, la 3DS ou sa future remplaçante si elle en a une), cette habitude remontant à 2010 (SONIC COLOURS) d'adapter le "gros" jeu sur console portable disparaisse pour de bon pour revenir au temps pas si lointain où un jeu sur console portable était un jeu originale et non pas une adaptation!!...
Edité le 23/07/16 11:33
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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La rubrique "opus" du site est à jour.
Il manque des "plateformes" (PS4, XONE, ENIX)

Mais, Je vous prépare aussi une "news-analyse", du costaud.
Edité le 23/07/16 12:03
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De mon côté, j'avais mis le sujet sur le nom de toutes les Zones des jeux vidéo dans les archives du forum à jour dès cette nuit, et toc!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Si j'ai bien compris Sonic Mania utilise la physique des jeux MD, ça c'est une très bonne nouvelle !!!
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En plus la musique de Studiopolis n'est pas dégueulasse.
La physique de flipper dans les Sonic est un dogme qui marche depuis le début.
Tout ce qui s'en éloigne revient à vouloir faire rentrer des cubes dans des triangles.
http://naphtalene.free.fr/alpha/sign16.png
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La Sonic Team semble peut-être enfin avoir compris que pour sauver l'hérisson bleu il faut jouer sur les deux tableaux, la nostalgie d'un côté avec des jeux 2D à la plate-forme pure, le moderne d'un autre aux superbes graphismes 3D et au game-play ultra speed. Enfin cela-dit pour le moment on n'a pas vu grand chose (surtout pour le côté "moderne" qui semble d'ailleurs jouer également avec le côté nostalgie à la Sonic Generations).
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A mon avis ils ont juste abandonnés et ils se contentent de faire exactement ce que leurs fans demandent.
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Citation de "Lemonyuri":
A mon avis ils ont juste abandonnés et ils se contentent de faire exactement ce que leurs fans demandent.

Tu as sans doute raison, je me suis peut-être emballé, c'est vrai que ça fait longtemps qu'ils ne font plus de jeux avec passions /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_neutral.gif
Edité le 23/07/16 23:43
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Bah si pour vous, Mania ne sent pas la passion, on ne peut plus rien faire pour votre cas.
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Ca on ne pourra le dire que le jeu en main ^^

Mania sent surtout une volonté de plaire aux fans nostalgiques de l'époque 16 bits. Après est-ce fait avec passion ? Difficile à dire pour le moment. Cependant ça n'empêche pas que ce que j'en ai vu pour le moment semble être très bien parti. :)
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Il y a tout un tas de signes qui trompe pas tout de même dans mania(je pense surtout à l'animation de l'écran titre dont je ne lasse décidément pas), rien que le stage Studiopolis transpire de personnalité. Simplement le regarder c'est fun.
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Ah ben c'est sûr qu'il faut de la passion pour parvenir à réaliser ce travail de qualité, où on sent que cela a pris trois plombes et que le résultat est la.

On les connait, les jeux sans passion, il suffit de voir les multiples jeux à licence que s'est payé Activision (Transformers, Korra, Tortues Ninja, Ghostbusters), développés par de petits développeurs et dont les résultats ne sont pas fous (Transformers Devastation ressemblant plus à une anomalie dans ce parcours de l'insipide).
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Heu, vous avez déjà joué aux portages de Taxman pour juger de la passion ?
La passion, à part dans Bubsy 3D, en général elle y est.
http://naphtalene.free.fr/alpha/sign16.png
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Citation de "Pisuke85":
Heu, vous avez déjà joué aux portages de Taxman pour juger de la passion ?

Oui, et j'ai pour ma part toujours ressenti une certaine passion du hérisson chez ce développeur. Parce que rajouter Hidden Palace dans Sonic 2, avec un boss inédit, miam ! /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_biggrin.gif
(et puis tous les petits ajouts sur les autres jeux : jouer avec Tails dans Sonic CD, Tails et Knuckles dans Sonic 1, le 16/9ème, les Special Stages de CD et 2 en vrai 3D...)
http://www.soniconline.fr/so_images/gamercard/megasupertails.png
Vous pouvez m'appeler MST. C'est plus court !

Noir & White, le blog plus beau que le zizi de PuNkY_BoY
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http://i.imgur.com/v1EafS2.png
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Ca m'avait sauté aux yeux et j'ai beaucoup apprécié!!...

Par contre, j'ai une petite crainte quant à la chronologie vis-à-vis de SONIC 4 et de Metal Sonic s'il est présent...
Edité le 25/07/16 01:00
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Enfin perso je n'ai pas juger la passion de Mania, je dis seulement que depuis plusieurs années les développeur de chez SEGA et notamment la Sonic Team n'ont plus la passion du jeu en réponse à Lemonyuri qui disais qu'ils se contentent de faire exactement ce que leurs fans demandent. Et il n'a peut-être pas tors étant donné que Mania correspond exactement à ce que de nombreux fans demandent depuis de nombreuses années, un nouveau Sonic old-school exactement comme les versions MD (même pas HD), quant au second projet, il surf sur le succès de Sonic Generations qui fut l'un des jeux SONIC aillant le mieux fonctionner ces dernières années (quant au trailer de ce dernier, il ne semble pas très inspiré). Après on ne va pas se plaindre non plus que la Sonic Team écoute les fans. ^^

Sinon concernant Taxman, pour avoir su faire des portages de cette qualité sur mobile, on sent vraiment le fan passionné, les portages sur consoles ne sont pas aussi bien travaillés (disons qu'ils se contentent seulement d’émuler les jeux d'origines contrairement à Taxman qui a totalement refait les jeux tels quels en y introduisant quelques nouvelles fonctionnalités discrètes et plaisantes), il a même tenté de commencer à développer un Sonic 3 avec le premier niveau de fini sans que SEGA lui demande quoi que ce soit (j'espère d'ailleurs que SEGA va lui donner le feu vert pour développer ce jeu qui manque cruellement à la collection des portages des SONIC 16 bits sur mobile). Si le mec n'est pas passionné, je ne sais pas ce qu'il est...
Edité le 25/07/16 11:56
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Citation de "Miles":
un nouveau Sonic old-school exactement comme les versions MD (même pas HD)


Choix volontaire de Taxman, qui préfère de bons vieux sprites à un effet HD qui sera vite oubliable (légère pique à Sonic 4), pour un feeling quelque peu Saturnesque.

Edité le 25/07/16 21:17
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Je n'avais pas fait attention que c'était Taxman qui faisait Sonic Mania. Vu la qualité de ses portages mobiles comme je le disais dans mon précédent message j'ai une confiance absolue en lui, ça peut être que du bon respectant tout à fait les Sonic old-school. Mania sera donc sans aucun doute fait avec passion, ce qui est nettement sûr concernant le second projet 2017.

Après perso, je pense que sa passion pour les jeux old-school doit l'aveugler un peu concernant la HD, à mon avis il se tire une balle dans le pied, car ceci risque d'attirer seulement les fans et les nostalgiques de l'époque 16 bits, alors qu'avec des effets HD à la Rayman Legends, le jeu pourrait attirer un plus large publique et ne serait pas de moins bonne qualité. Il faut vivre avec son temps. Après ça n'empêche pas que le jeu puisse être de très bonne qualité et m’intéresser tout autant.
Edité le 25/07/16 22:36
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Citation de "Miles":
Mania sera donc sans aucun doute fait avec passion, ce qui est nettement sûr concernant le second projet 2017.

Tu veux dire nettement moins sûr ? Au fond on n’en sait rien, pas une seconde de gameplay, pas un concept, pas un titre, juste une cinématique ronflante de fin d’études d’infographiste 3D, dont il se dégage un délicat fumet de Sonic 2006 bis repetita placent, mais c’est encore subjectif.
http://naphtalene.free.fr/alpha/sign16.png
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Ca m'a plutôt fait penser à SONIC UNLEASHED... et puis soudainement à SONIC GENERATIONS forcément au moment où Classic Sonic a surgi!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Moi ça me fait plus penser à Sonic 2006 et Shadow the Hedgehog pour être honnête, ou à un film de Zack Snyder. Sonic Unleashed est très loin d'être tro d4rk.