[PS4/ONE/PC] Sonic Mania

734 réponses à ce sujet
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Une acoutisque très Saturn/Richard Jacques, j'adore.
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Citation de "metalsonic1001":
Pas fan de la musique. /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_sad.gif Et puis je préfère les spéciales stages de sonic 2 ... /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_sad.gif

Par ailleurs, voilà la musique du Hard Boiled Heavies : https://www.youtube.com/watch?v=VW6TtXKVLYg
C'est une équipe de eggman-robot-policiers (?) qui apparait dans Studio Polis. C'est cool que chaque boss a son thème musical contrairement aux épisodes MD.


Le policier est seulement un des membres du groupes des hard-boiled heavies, du coup cette musique devrait être utilisé pour tous, pas seulement celui de studiopolis (je dis bien devrait, impossible d'être sur).
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Je maintiens, le mode 7 de CD est à chier. Point.

Quant aux redites de Green Hill on a cessé d'en avoir entre Sonic 3 et Sonic Heroes, pour la tradition on repassera (où est la ressemblance avec Botanuc Base d'ailleurs, je cherche encore, mais t'es pas à une mauvaise foi près hein).

Les jeux modernes avaient globalement cessé de réutiliser Green Hill pour nous le ressortir sans arrêt ces dernières années, avec les mêmes badniks, et à très peu de chose près les mêmes éléments de décor. Je suis désolé mais c'est saoulant à force.

Les jeux que tu cités offraient bien plus de variation sur le theme (Botanic Base n'a rien à voir d'ailleurs).

Mais bon c'est vrai qu'avec toi on a pas le droit de contredire, on a toujours tort, o grand maître Adamis qui applaudit à tout et a toujours raison.

Va juste te faire foutre et fous moi la paix éternellement, merci !
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Pour être honnête, et là je vais faire l'avocat du diable, mais je comprend pas pourquoi on reproche à Sonic de ressortir Green Hill. Mario recycle beaucoup plus souvent ces décors et pourtant j'entend moins de gens gueuler.
Au contraire moi je trouve ça cool de retrouver Green Hill en premier niveau, on commence en terrain connu pour aller ensuite vers de nouveaux horizons. C'est pas Green Hill qu'il faut critiquer, mais la créativité des niveaux qui viennent après.
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Citation de "Lemonyuri":
Pour être honnête, et là je vais faire l'avocat du diable, mais je comprend pas pourquoi on reproche à Sonic de ressortir Green Hill. Mario recycle beaucoup plus souvent ces décors et pourtant j'entend moins de gens gueuler.


Par rapport à Mario, la critique du pattern de style des monde qui se répète à chaque jeu (grass world, desert world, beach world, ice world etc...) est quand même très présente (à juste titre). C'est pour cela que les opus 2D sont infiniment moins charmant et marquant que les 3D.
Edité le 23/07/17 20:18
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Sauf que Mario je m'en fous, je joue à Sonic là. Et si je suis pas fan de Mario, c'est justement parce que c'est trop souvent la même chose (encore que Sunshine était plus varié, et Odyssey semble aussi s'emanciper des schémas habituels).

Mais personnellement j'en peux plus de GHZ et ses dérivés. J'avais trouvé génial que Sonic 3 commence par un niveau entièrement nouveau et qui change de thématique. Ça rend le jeu unique et bien plus encourageant.

Maintenant c'est juste que je cherche pas à convaincre ceux qui apprécient que c'est mal, j'expose juste mon opinion et ça me gave sérieusement de rencontrer de l'hostilité, comme si c'était le jeu intouchable dont il est interdit de dire du mal (pareil pour CD on a l'impression que c'est le graal de Sonic, moi je ne le trouve pas extraordinaire), c'est énervant à souhait ! Ça donne l'impression de ne pas avoir droit à une opinion propre et de l'exprimer.

Est-ce que je viens cracher à la tronche des gens qui aiment 06 en essayant de leur prouver par À+B qu'ils ont tort d'aimer ?

C'est pareil dans mon sens, je suis déçu, c'est mon droit, j'en ai marre de GHZ, c'est mon droit, j'aime pas les SS de CD, c'est mon droit, je demande à personne de partager l'opinion, mais me faire agresser parce que j'ai ces opinions là, ça m'insupporte ! Et c'est ce qui me gave avec cette fanbase, c'est qu'il y en a toujours pour venir t'en foutre plein le nez dès que tu as une opinion. Je me suis encore fait agresser sur YouTube pas plus tard qu'avant-hier à grand coup de majuscule, parce que j'avais osé dire que je ne pouvais pas blairer Amy dans mon top10 des jeux Sonic...

Et à l'époque de Sonic Boom c'était pareil, je sentais que ce jeu serait pourri, je me faisais insulter de ne pas laisser de chance au jeu, et finalement j'avais raison le jeu a été quasi-unanimement détesté.

Alors merde vous avez le droit d'aimer un truc, c'est pas une raison pour se jeter sur ses détracteurs. (Et ça vaut pour tout le monde, même sur d'autres forums.)
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Citation de "Xeric":

Mais bon c'est vrai qu'avec toi on a pas le droit de contredire, on a toujours tort, o grand maître Adamis qui applaudit à tout et a toujours raison.

Va juste te faire foutre et fous moi la paix éternellement, merci !


Je ne te ferai même pas l'honneur de répondre au reste.

Xeric, va juste te faire enculer comme tu l'aimes si bien (allez, j'édite ceci parce que sinon ça va lui faire mal à son petit coeur). Tu as toujours été ridicule que ce soit sur ce forum ou sur Espace-temps 6 et je constate que tu ne changes pas. On a toujours été un peu laxistes avec toi car au fond tu attirais la pitié des admins avec tes pleurnicheries et tes histoires de fesse que tu n'hésitais pas à partager sur ET6. Tu oses me dire qu'il ne faut pas me contredire là où toi, tu tombes juste dans la grossièreté quand on te contredit avec des faits. C'est l'hôpital qui se fout de la charité. Si tu n'es pas content, prends la porte, on ne te regrettera pas. Moi, je ne bougerai pas pour un imbécile comme toi. Si tu te sens "agressé", bah prend une boisson chaude et sors d'internet, que veux-tu qu'on te dise ? On ne va pas changer nos opinions pour rassurer ta pauvre petite personne.
Tu as le droit de donner ta chère petite opinion, mais nous avons tout autant le droit de ne pas être d'accord.

Par contre oui, j'ai toujours raison, c'est un fait universel. T'as du rater le mémo ^^

Edité le 23/07/17 22:28
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Edité le 23/07/17 22:33
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A partir du moment où tu me manques de respect plus d'une fois, oui je peux être très bas. Ce n'est pas à cause de ce que tu dis sur "mon jeu chéri" mais pour ton comportement de débile.

En plus, je revenais pour supprimer cette partie, car je me disais encore que j'allais être sympa avec toi.

Et tu sais quoi ? Je la supprime, car je ne suis pas aussi bas que toi. Mais tes menaces de petit con, mets-les où je pense.
Edité le 23/07/17 22:29
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Je t'emmerde, le premier à avoir attaqué c'est toi ! Arrête de passer pour celui qui se fait manquer de respect ! C'est toi le premier à avoir répondu de manière agressive parce que j'ai simplement exprimé une opinion qui ne te plaisait pas, n'inverse pas la situation
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Explique-moi donc où est l'agressivité, je t'en prie chouchou.

Attends, c'est le "c'est ton problème, coco" qui te fait bouillir ? Il t'en faut peu !
Edité le 23/07/17 22:32
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OK, tu veux jouer aux "redites" de Green Hill ?

On reparle de Green Hills dans Sonic 2 GG/MS, de Mecha Green Hill dans Sonic Chaos ? De Green Hill dans Sonic Drift ? De Green Hill dans Sonic Blast ? De Green Hill dans Sonic Jam ? De Green Hill dans Sonic Adventure 2 ?Dans Sonic Battle ? Allez, utilisons ton propre argument : Emerald Hill Zone de Sonic 2 aussi, tant qu'à faire. Palmtree Panic dans Sonic CD. Poussons le bouchon avec Botanic Base de Chaotix. Ajoutons l'aire d'entrainement dans Tails Skypatrol. Youpie youpla.

C'est bizarre d'être sélectif en se plaignant de Green Hill dans les jeux modernes alors que Green Hill était déjà partout dans les jeux classiques. Green Hill est simplement une tradition dans Sonic, c'est comme ça depuis 1991 et qu'on aime ou pas, ça le restera. Si ça ne te plait pas, pas grave.

Alors non, le mode 7 de Sonic CD n'était pas pourri. Si toi tu ne sais pas y jouer, c'est ton problème coco.


Avec le ton condescendant qui va bien...
Edité le 23/07/17 22:33
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Hé bien, c'est quoi qui est agressif ? Je t'ai dit "va te faire foutre", par exemple ? Je t'ai insulté ?

Edit : aaaah, le "ton condescendant". Oui, ça justifie totalement de me prendre des "va te faire foutre" quoi. Tu fais pire que moi, et tu joues la victime. Comme d'habitude, comme sur ET6. ça suffit.
Edité le 23/07/17 22:35
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Comme sur ET6 ? De l'eau a coulé sous les ponts depuis !

C'est juste toi qui me pose problème, c'est systématique ici, il n'est pas possible de te contredire ou d'exprimer une opinion qui te déplaît sans se prendre un message cinglant dans la gueule. Au bout d'un moment, oui, y en a juste marre !
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Citation de "Xeric":
Comme sur ET6 ? De l'eau a coulé sous les ponts depuis !

C'est juste toi qui me pose problème, c'est systématique ici, il n'est pas possible de te contredire ou d'exprimer une opinion qui te déplaît sans se prendre un message cinglant dans la gueule. Au bout d'un moment, oui, y en a juste marre !


Ah, donc quand ça te concerne, "de l'eau a coulé sous les ponts". Mais ça ne peut évidemment pas s'appliquer aux autres :)

En plus, l'ironie de la situation est que tu t'emportes car je t'ai contredit (avec exemples à la clef) et tu as répondu avec un message cinglant.

Nooooon mais hé dis, Xeric, au bout d'un moment, arrête de te foutre de la gueule du monde, tu seras gentil ;)



Edité le 23/07/17 22:45
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Est-ce que j'ai dit ça ? Je ne vois pas comment tu peux faire cette déduction.

Simplement je dis que tu es le seul contre lequel je m'énerve, parce que j'en ai ras le bol chaque fois que je te contredis de me prendre tes messages condescendants. Rien à voir avec ET6...
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Ca ne me dérange pas d'avoir du Green Hill Zone à toutes les sauces si la durée de vie est bonne derrière. Sauf que là avec 14 zones on risque d'avoir vite fait le tour ...
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Citation de "Xeric":
Est-ce que j'ai dit ça ? Je ne vois pas comment tu peux faire cette déduction.

Simplement je dis que tu es le seul contre lequel je m'énerve, parce que j'en ai ras le bol chaque fois que je te contredis de me prendre tes messages condescendants. Rien à voir avec ET6...


C'est drôle, toutes les fois où je ne t'ai pas contredit, et les quelques fois où j'ai même appuyé ton propos, tout ça on s'en souvient pas, n'est-ce pas ?

Enfin bon, je ne suis plus à une hypocrisie près ^^
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Pourquoi m'énerverai-je quand tu appuies un propos ? Ca n'a pas le moindre sens là ! Ca n'a même pas de rapport...

Je parle uniquement des fois où mon opinion ne te convient pas, tu ne sais pas (me ?) répondre autrement qu'avec ce petit ton condescendant, comme si le simple fait de ne pas être de ton avis t'agaçait...

Et j'ai l'impression que tu ne lis que la moitié des mots que je poste aussi...
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Encore cet argument "tu ne lis pas tous mes mots", auquel j'ai failli répondre tout à l'heure que "je ne lis tous les mots que dans les textes intelligents", et que j'ai retiré pour ne pas te fâcher car je savais que tu le prendrais mal (j'avais mis un smiley !!) :P

Xeric, nous sommes sur un forum, c'est du texte, et il n'y a pas le ton de la voix. Si toi tu interprètes tous mes dires sur un ton condescendant que tu me prêtes (depuis ET6, et je te ressors ta phrase : "de l'eau a coulé depuis")(la moitié du temps, je suis plutôt sarcastique, ou parfois sec dans mes réponses, car je n'aime pas tourner autour du pot), ce n'est pas de ma faute. Je ne vais pas agrémenter mes propos d'une dizaine de smileys pour te rassurer. Si tu as un problème avec moi, avant de me dire "va te faire foutre" et d'autres joyeusetés (et me faire fâcher au point de poster des choses qu'il ne faut pas), agis en adulte et viens parler en message privé, plutôt que jouer la diva insultante.
Ne t'étonne pas que les gens s'emportent sinon.
Edité le 23/07/17 23:02
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Pas de ton de voix, mais le ton n'est pas que vocal, ça se dit aussi d'un texte, et le ton il est interprété par ton vocabulaire, quand tu rajoutes des "youpie youpla" ou des surnoms comme "coco" oui, ça donne l'impression que tu prends de haut. Et quand on exprime une déception sur un jeu qu'on attend avec impatience depuis très longtemps, comprends que ça puisse énerver, surtout quand ce n'est pas la première fois.

ça fait depuis que j'ai fini Sonic 3 & Knuckles que j'attends un Sonic 2D dans la même veine, donc ça date !!! Se faire prendre de haut (ou le percevoir comme ça) derrière pour avoir simplement exprimé un sentiment de déception et de légère trahison* ce n'est jamais agréable. Bref, je propose d'arrêter les invectives et de reprendre la discussion, désolé de m'être emporté. (et stp pour plus tard, un profil sur un site de rencontres est privé, ce serait un minimum que de ne pas l'utiliser pour attaquer publiquement. Certes je suis sanguin, mais ce n'est pas une raison non plus.)


* je pense que le sentiment de "promesse non tenue" vient du fait que Iizuka s'était mal exprimé lors de la SXSW en disant "plus long que Generations. Il aurait dit "le jeu a plus de niveaux que Generations", ça aurait évité la déception, parce que je n'exprime pas la longueur d'un jeu par son nombre de niveaux mais pas sa durée de vie complète, et comme Generations est sensiblement plus long à compléter que S3K, j'étais aux anges devant un jeu aussi long parce que malgré les anciens niveaux je me suis dit qu'on en aurait beaucoup de nouveaux.
Après le jeu sera sûrement très bien, mais il sera un peu en dessous de mes attentes, c'est tout, et comme on a encore GHZ et CPZ qu'on a déjà vu lors du dernier "jeu qui revisite les classiques", ça m'embête un peu. Si le ratio avait été inversé, je pense que j'aurais rien dit.

Citation de "metalsonic1001":
Ca ne me dérange pas d'avoir du Green Hill Zone à toutes les sauces si la durée de vie est bonne derrière. Sauf que là avec 14 zones on risque d'avoir vite fait le tour ...


J'ajoute que ça ne dérangerait pas (ou moins) si on ne basait pas la promo du jeu dessus, mais là que ce soit pour Mania ou Forces, c'est LE niveau qu'on nous présente dans les trailers (pire pour Forces où on focus dessus).

Là Green Hill avec la durée de vie du jeu, c'est un autre niveau qui du coup n'aura pas sa place dans le jeu, alors qu'il y en a plein d'autres sympa. J'aurais trouvé plus fun que GHZ ne fasse qu'une apparition dans la cutscene d'intro, mais qu'on enchaîne ensuite sur autre chose en guise de premier niveau, pour changer. Marble Zone par exemple est un niveau qu'on a très peu vu, qui a son charme, et qui aurait changé un peu par rapport à d'habitude, ou Spring Yard (j'évite volontairement Labyrinth dont Lost Labyrinth est déjà une repompe, Starlight qui serait un peu redondant par rapport à Studiopolis, et Scrap Brain qui n'a pas de sens en début de jeu, sauf si l'ordre des niveaux n'est pas S1 > SCD > S2 > S3 > S&K > Nouveaux).

Bref oui, j'en ai marre de toujours commencer par Green Hill, c'est aussi pour ça que j'aime beaucoup Colors et le début d'Unleashed, parce que ça change un peu de ne pas toujours avoir le même thème, et même s'il y a toujours la thématique "verdure" et/ou "palmiers", ça reste suffisamment différent pour ne pas être ressenti comme un GHZ-like.
Edité le 23/07/17 23:15
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Il ne faut pas toujours se fier à Iizuka... C'est le mec qui pensait que les jeux classiques n'étaient que pour un public de niche et qu'un nouveau jeu risquerait de ne pas plaire. Rivals devait être un platformer classique, et c'est lui qui a décidé de changer le style et en faire un jeu de course.

Concernant la longueur, c'est sujet à interprétation : attendons d'avoir la version finale.

Je pense qu'ils se focalisent aussi sur GHZ car c'est un niveau connu, et mis en début de jeu, pour aussi, peut-être, garder des surprises. Par exemple, pour Heroes, on a eu du Rail Canyon et Seaside Hill pendant des mois avant d'en voir d'autres. S'ils font comme d'habitude, on verra d'autres stages quand on se rapprochera de la sortie.

Moi j'aurais préféré Palmtree Panic :D
Edité le 23/07/17 23:30
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J'avoue que Palmtree Panic aurait été sympa, quitte à avoir un GHZ-like, c'est sans doute mon préféré !

En tout cas si une suite a lieu (ou même dans celui-ci), j'aurais trouvé intéressant de revisiter en 2D 16-bit des niveaux de jeux en 3D. Après ça oblige à une grosse sélection, mais ça aurait le mérite de rendre le côté "ancien niveau" plutôt frais et nouveau finalement (surtout qu'on ne peut pas appliquer en 2D les mêmes gimmick qu'en 3D donc ça ouvre à des choses nouvelles).
J'aurais pas craché sur un Rusty Ruins ou un Final Rush. Lost World aussi mais un peu peur que ça fasse un genre de Labyrinth Zone.
Edité le 23/07/17 23:41
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Et la musique (japonaise) !!
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Green Hill est le niveau qui a le plus marqué la génération 16 bit et celui le plus représentatif de cette génération, c'est tout à fait normal que lorsqu'on veut faire un hommage aux SONIC classic, ce niveau y soit représenté, il est impossible de passer à côté. Bref à chaque fois que la Sonic Team veut rendre hommage aux jeux 16 bit, on aura le droit à du GHZ, cela ne peut être autrement.
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