SONIC MANIA ADVENTURES!!...

38 réponses à ce sujet
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Citation de "Adamis":
[quote="Iluro"]Il n'y avait pas de cohérence, mais d'incohérence non plus, tant les enjeux scénaristiques étaient maigres, et admettaient les interprétations.[/quote]

Pas d'incohérence ? Tu oublies le nombre variable d'émeraudes dans ces jeux, par exemple.
Il est ridicule de nier que même l'ère classique tant chérie a son lot d'incohérences, dûes notamment à ce besoin de produire plusieurs jeux par an, jeux créés par de petites équipes qui ne regardaient pas forcément ce qui se faisait à coté.

Je ne nie rien, je dis qu'en l'absence de développements précis, il est parfaitement possible de tout imaginer sur ces questions, dont plusieurs sets d'émeraudes, etc. Le travail de rationalisation n'a jamais été mené.

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Concernant les émeraudes, je pense qu'il y a que les 7 CE principales qui sont canon, les autres faut plus les considérées comme des items bonus qui ne font pas parti de l'histoire des jeux. Même les super émeraudes dans S3K, je ne suis pas sur qu'elles sont réellement canon.
Après dans le premier SONIC MD, on peut se dire qu'il n'y en a que 6 car la 7ème n'a pas encore été découverte, la preuve est que Sonic n'est pas encore capable de se transformer.
Edité le 08/06/18 17:27
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Iizuka a dit plusieurs fois que les Super Emeralds ne sont pas canon ;)
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Ca confirme ce que je pensais. Cela dit je me méfie des dires de Iizuka depuis une certaine interview, c'est le mec qui n'a jamais vraiment pensé à établir une cohérence dans l'univers fictif dont il en a la charge et qui change volontiers les codes de celui-ci en fonction des derniers jeux même si cela créé des incohérences par rapport aux opus précédents. Heureusement que les fans sont là pour essayer de rattraper le coup ! /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_fun.gif
Edité le 11/06/18 11:56
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Je n'ai jamais compris de quel droit Iizuka venait dire ce qui était canon ou pas dans les anciens jeux sur lesquels il a à peine travaillé, voire jamais, quand son travail de définition d'un canon pour la franchise est bancal et fluctuant au gré des jeux.
Edité le 11/06/18 18:09
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C'est quand même lui qui est en charge de la franchise aujourd'hui (par ailleurs il me semble bien qu'il a travaillé sur Sonic 3, il est arrivé à la Sonic Team à ce moment là, il me semble), c'est donc à lui qui lui revient ( entre autre) les décisions sur ce qui est canon ou pas, et même sans ça il connait certainement certaines choses sur le développement des jeux SONIC dont il n'a pas participé.
Moi la seule chose qui me dérange c'est qu'il n'est pas toujours cohérent dans ses propos lorsqu'il aborde l'univers du hérisson. ^^
Edité le 12/06/18 13:40
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Encore une fois, faites votre propre canon et voilà :p

On parle d'une série qui, aux dernières nouvelles, considère Sonic R comme canon mais pas Chaotix.
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Citation de "Adamis":

On parle d'une série qui, aux dernières nouvelles, considère Sonic R comme canon mais pas Chaotix.

Ah bon ? Moi j'aurais plutôt dit l'inverse /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_neutral.gif

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Citation de "Adamis":
Encore une fois, faites votre propre canon et voilà :p

On parle d'une série qui, aux dernières nouvelles, considère Sonic R comme canon mais pas Chaotix.


Encore heureux. Les enjeux et les aboutissements du scénario de Sonic R sur la saga Sonic m'ont marqués, étant petit. /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_megalol.gif
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Vous pouvez m'appeler MST. C'est plus court !

Noir & White, le blog plus beau que le zizi de PuNkY_BoY
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Citation de "Miles":
[quote="Adamis"]
On parle d'une série qui, aux dernières nouvelles, considère Sonic R comme canon mais pas Chaotix.[/quote]
Ah bon ? Moi j'aurais plutôt dit l'inverse /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_neutral.gif



Et pourtant...

Selon Ian Flynn, dans l'une des dernières "bibles" reçues, R est indiqué comme jeu canon, et Chaotix pas.
De toute façon, Chaotix a toujours eu un statut nébuleux. Les Chaotix dans Heroes sont considérés comme une réécriture des personnages. Alors que rien ne contredit l'existence du jeu 32X.
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Le fait de retconner Chaotix est assez typique de la méthode Iizuka, qui se permet des actes symboliques forts sur des jeux anciens, sans pour autant respecter une cohérence pour les jeux qu'il supervise lui-même. Bref, cet homme est soit une feignasse, soit un incompétent.

Quand la série Castlevania a opéré une grande opération de retconning, ce fut pour le bien de la saga, dans le but de plus de cohérence ... Quel est le souci du jeu Chaotix dans la saga Sonic ? Il peut être inséré sans aucun souci, et d'ailleurs Mania Plus y fait déjà des références en sous-entendant une proximité particulière entre Knuckles et Mighty dans le trailer.
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Ouais moi ça me dégoûte tout ça. L'univers du hérisson est de plus en plus bordélique et incohérent.

Dans Mania Plus il y a même la capsule où sont enfermés Mighty et Ray qui fait directement référence à Knuckles Chaotix.

Non il n'y a aucun soucis avec ce jeu pour être intégré dans le canon, il n'y a aucune incohérence. Les Chaotix sont Vector, Espio et Charmy, quant à Knuckles et Mighty, ils sont là pour les aider (bon ça fait encore sortir Knuckles de son île en laissant de côté ses responsabilités de gardien de la ME sans aucune raison, mais ça on est habitué dans les jeux récents supervisés par Iizuka en personne).
Edité le 13/06/18 08:22
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Alors pourquoi se prendre la tête ?
Il y a des choses plus importante dans la vie que de savoir si Segasonic Pop corn Shop est canon ou pas ... /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_neutral.gif

J'ai pas de signature à mettre.
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Tu ne te rends pas compte c'est vachement important ! Si SegaSonic Pop Corn Shop n'est pas canon ça serait un véritable scandal ! /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_villagers.gif

Non mais tu es un vrai troll toi des fois quand-même ! /Library/Plugins/Forms/Smileys/icon_razz.gif
Edité le 14/06/18 00:41
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