[Modélisation 3D] Sonic Adventure ERA UDK
104 réponses à ce sujet
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Voila Juste une petite avancée du coté de chez Knux >
De mon coté, des imprévus Mais promis, je vous reviens bien vite avec plein de nouvelles choses pour la cité échidnéenne Tikal !
De mon coté, des imprévus Mais promis, je vous reviens bien vite avec plein de nouvelles choses pour la cité échidnéenne Tikal !
Edité le 14/05/14 23:03
Suivez ici le Work In Progress de notre Fan Game SGDK basé sur l'univers Sonic de l'ère Adventure !!!!!!!! ;D
>http://sonicadventureeragame.blogspot.com/
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Très bel échidné!!...
Toi, tu vas finir embauché pour THE KING OF HEDGEHOGS : THE VIDEOGAME!!...
O : )=
Toi, tu vas finir embauché pour THE KING OF HEDGEHOGS : THE VIDEOGAME!!...
O : )=
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Merciii ! Je savais pas qu'un tel projet existait
Sinon, pas grand chose mais j'ai décidé de faire en sorte de garder ce topick toujours un minimum vivant donc je poste.
Voila un premier props pour notre Cité Tikal , un vase :
En grand > http://img4.hostingpics.net/pics/897514Vaseechidneerendu.png
Sinon, pas grand chose mais j'ai décidé de faire en sorte de garder ce topick toujours un minimum vivant donc je poste.
Voila un premier props pour notre Cité Tikal , un vase :
En grand > http://img4.hostingpics.net/pics/897514Vaseechidneerendu.png
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>http://sonicadventureeragame.blogspot.com/
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J'veux le même chez moi!!...
Trop beau!!...
Trop beau!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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comment ça un autre clan ?
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Nan nan nan C'est pas un nouveau clan, c'est bien la cité Tikal, juste revue par nos soins on va dire
Et parce qu'il y aura entre autres un marché, un module seul :
En grand > http://img11.hostingpics.net/pics/650661rendumarch.png
Et parce qu'il y aura entre autres un marché, un module seul :
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Edité le 15/05/14 19:21
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Parce que ça fait un bon moment maintenant que je n'ai pas posté, des nouvelles de la cité Tikal
En cours :
En grand > http://img11.hostingpics.net/pics/228966pyramid.png
En cours :
En grand > http://img11.hostingpics.net/pics/228966pyramid.png
Edité le 04/06/14 18:11
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Des nouvelles du jour
Toujours en cours, et pas forcement définitif ( le sommet par exemple ) j'en suis quand même assez content :
En grand ici > http://img11.hostingpics.net/pics/428224Pyramid04.png
On attend vos retours
Ah et je tiens à préciser que la cité comportera plusieurs modèles de pyramide différents et de battisses
Toujours en cours, et pas forcement définitif ( le sommet par exemple ) j'en suis quand même assez content :
En grand ici > http://img11.hostingpics.net/pics/428224Pyramid04.png
On attend vos retours
Ah et je tiens à préciser que la cité comportera plusieurs modèles de pyramide différents et de battisses
Edité le 05/06/14 18:51
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E-5118 Omega
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** Message supprimé à la demande de son utilisateur **
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Héhé, thanks !!
Voici des (petites) news du jour
j'avais envie de revenir un petit peu sur City Escape :
En grand > http://img4.hostingpics.net/pics/769799BuildingSF01.png
Bien sûr la prochaine étape pour City Escape est de créer au moins 6 styles de bâtiments différents ( disons 3 immeubles, et 3 maisons qui auront chacun leurs variations de couleurs ), caché un peu plus le coté copié-collé, mais surtout, placer les bâtiments le long d'une pente. Le coté San Francisco apparait bien plus avec ^^
Après cela, je vais un peu changer le totem au sommet de la pyramide. On a eu un petite discussion en interne pour améliorer la chose et satisfaire tout le monde
Voici des (petites) news du jour
j'avais envie de revenir un petit peu sur City Escape :
En grand > http://img4.hostingpics.net/pics/769799BuildingSF01.png
Bien sûr la prochaine étape pour City Escape est de créer au moins 6 styles de bâtiments différents ( disons 3 immeubles, et 3 maisons qui auront chacun leurs variations de couleurs ), caché un peu plus le coté copié-collé, mais surtout, placer les bâtiments le long d'une pente. Le coté San Francisco apparait bien plus avec ^^
Après cela, je vais un peu changer le totem au sommet de la pyramide. On a eu un petite discussion en interne pour améliorer la chose et satisfaire tout le monde
Edité le 07/06/14 13:06
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Ouaip, va falloir que ça fourmille un peu plus de détails aussi Poubelles, bancs, lampadaires et feu de circulations, ect ect. Mon dieu le taff qui reste à faire sur le projet global. A dans 3 ans les amis ( c'est sérieusement l'idée que j'ai en tête pour avoir quelque chose de correct )
Edité le 07/06/14 13:23
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Waouch Après 4 mois d'absence..J'aurais cru un peu moins...
Nous voila de retour Toujours pour causes professionnelles, le projet reprends mais de manière différente que précédemment.
L'idée sera de bosser moins mais mieux en suivant un planning mensuel
Pour aider cela, nous avons mis en place une plateforme web, certes pas très belle mais qui est un agréable tiroir " tout en un "
> http://www.sonicadventureera.blogspot.fr/
Aussi, vous pouvez découvrir les magnifiques ( que dis-je, les sublissimes ! je les adore personnellement *_* ) nouveaux artworks de notre chara-designeuse Evildoc_AA :
En grand > http://img4.hostingpics.net/pics/713904cast.png
en grand > http://img4.hostingpics.net/pics/760392echidnaguardpose.png
en grand > http://img4.hostingpics.net/pics/394858EnerjakPose.png
en grand > http://img4.hostingpics.net/pics/739655Ixchelpose.png
en grand > http://img4.hostingpics.net/pics/440172pachacamacpose.png
Un grand merci d'avance pour votre attention portée à la suite des événements
Nous voila de retour Toujours pour causes professionnelles, le projet reprends mais de manière différente que précédemment.
L'idée sera de bosser moins mais mieux en suivant un planning mensuel
Pour aider cela, nous avons mis en place une plateforme web, certes pas très belle mais qui est un agréable tiroir " tout en un "
> http://www.sonicadventureera.blogspot.fr/
Aussi, vous pouvez découvrir les magnifiques ( que dis-je, les sublissimes ! je les adore personnellement *_* ) nouveaux artworks de notre chara-designeuse Evildoc_AA :
En grand > http://img4.hostingpics.net/pics/713904cast.png
en grand > http://img4.hostingpics.net/pics/760392echidnaguardpose.png
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en grand > http://img4.hostingpics.net/pics/739655Ixchelpose.png
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Un grand merci d'avance pour votre attention portée à la suite des événements
Edité le 16/10/14 17:53
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** Message supprimé à la demande de son utilisateur **
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Sympas ces artworks!!...
J'ai tout de suite pensé à Enerjak!!...
Mais mon préféré reste le plus "Knuckles-like" des quatre!!...
J'ai tout de suite pensé à Enerjak!!...
Mais mon préféré reste le plus "Knuckles-like" des quatre!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Ah, elle a enfin actualisé ces artworks.
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Yes ! Il y a eu quand même de jolies refontes ( tu peux toujours voir les versions antérieures sur son Deviant Art ).
Et Ixchel est absolument " toute neuve "
Et Ixchel est absolument " toute neuve "
Edité le 17/10/14 15:28
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>http://sonicadventureeragame.blogspot.com/
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Je connais les anciens, on en a été abreuvés ici à l'époque, en compagnie de ses "enfants de Knuckles & Rouge"...
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Rouckles, c'était elle?!...
O : )=
O : )=
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Re Salut tout le monde,
En cette période de hype ( Oui, je peux pas m’empêcher de fonder des espoirs sur tout ce teasing Madeon/Adventure & stuff )
Je reprends doucement le projet par....un petit bumper
Ma méthode de travail a changé, j'utilise désormais les logiciels Maya, Quixel Suite 2.0 pour le mapping et envoi dans l'Unreal Engine 4.
Mon objectif est de faire moins, mais mieux, et plus régulièrement qu'auparavant.
En grand > http://i.imgur.com/2MZJWiK.png?1
En grand > http://i.imgur.com/80G0Mee.png?1
En grand > http://i.imgur.com/Z7b4wSX.png?1
En grand > http://i.imgur.com/4loTS9z.png?1
En grand > http://i.imgur.com/lHfJMgS.png?1
En grand > http://i.imgur.com/sBVs69M.png?1
En grand > http://i.imgur.com/LXO2BRm.png?1
En espérant que ça vous plaira ! je vous dis à Lundi prochain pour une update
En cette période de hype ( Oui, je peux pas m’empêcher de fonder des espoirs sur tout ce teasing Madeon/Adventure & stuff )
Je reprends doucement le projet par....un petit bumper
Ma méthode de travail a changé, j'utilise désormais les logiciels Maya, Quixel Suite 2.0 pour le mapping et envoi dans l'Unreal Engine 4.
Mon objectif est de faire moins, mais mieux, et plus régulièrement qu'auparavant.
En grand > http://i.imgur.com/2MZJWiK.png?1
En grand > http://i.imgur.com/80G0Mee.png?1
En grand > http://i.imgur.com/Z7b4wSX.png?1
En grand > http://i.imgur.com/4loTS9z.png?1
En grand > http://i.imgur.com/lHfJMgS.png?1
En grand > http://i.imgur.com/sBVs69M.png?1
En grand > http://i.imgur.com/LXO2BRm.png?1
En espérant que ça vous plaira ! je vous dis à Lundi prochain pour une update
Edité le 10/02/16 12:01
Suivez ici le Work In Progress de notre Fan Game SGDK basé sur l'univers Sonic de l'ère Adventure !!!!!!!! ;D
>http://sonicadventureeragame.blogspot.com/
>http://sonicadventureeragame.blogspot.com/
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Nouvelle modélisation?!...
Prends-nous pour des cons!!...
Elle est toute écaillée, ta peinture...
Prends-nous pour des cons!!...
Elle est toute écaillée, ta peinture...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor