L'Histoire de Sonic (Guest: Marcus)
144 réponses à ce sujet
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Y'a pas moyen d'avoir l'écran de titre de Sonic 1, sans son ventre qui dégueule par dessus la banderole ? Ca fait franchement vieille émulation pourrave d'y a 10 ans...
iGREKKESS' Blog (グレッケッス ★ アドベンチャー)
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Aaah ...
Merde , je vais essayer de le prendre directement de ma megadreve mais ca va me prendre du temps vu qu'il faudra que je lm'enregistre d'abord sur une VHS puis que je le rippe ...
Est ce vraiment important ?
Merde , je vais essayer de le prendre directement de ma megadreve mais ca va me prendre du temps vu qu'il faudra que je lm'enregistre d'abord sur une VHS puis que je le rippe ...
Est ce vraiment important ?
Ma chaîne youtube qui parle pas mal de Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=Y-gzrGX1CAk
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Depuis quand les fans de Sonic font de l'emulation? 8D
Claquage de l'adéquation extensionelle de la fonction heuristique cérébrale, ça veut rien dire, mais je trouve que ça boucle bien le tout.
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Euh pour moi ce nouveau générique est moins bon que le premier , il y'a trop de jeux old school et les passages sont encore accélérés , aussi quand tu prends les vidéos tu devrais les prendre de maniére à ce que tu ne te fasses pas blesser , ça rend mieux dans le generique .
La vitesse de Sonic Spinball était au point , sinon je trouve moi aussi que le tour à la fin avec Sonic Adventure est pas top , ça ne rend pas bien .
Pour faire un truc assez équilibré tu devrais prendre les jeux suivants : Sonic 1 , Sonic 2 , Sonic 3 , un Sonic de la Gamegear , Sonic Adventure , Sonic adventure 2 , Sonic PS360 et un spin off ( chaotix ou Secret Rings ) .
La vitesse de Sonic Spinball était au point , sinon je trouve moi aussi que le tour à la fin avec Sonic Adventure est pas top , ça ne rend pas bien .
Pour faire un truc assez équilibré tu devrais prendre les jeux suivants : Sonic 1 , Sonic 2 , Sonic 3 , un Sonic de la Gamegear , Sonic Adventure , Sonic adventure 2 , Sonic PS360 et un spin off ( chaotix ou Secret Rings ) .
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Pour Sonic 1 l'ecran titre c'est loupé car la qualité est vraiment pourrave ca rend pas bien ...
Je veut bien mais il faudrai que quelqun avec un ordi assez puissant pour faire tourner Chankast me fasse au moins une video in-game ...
A moins que je me trompe il n'y a pas de version PC de SA2 ?
Je me rend bien compte pour le générique mais c'est dur de trouver quelque chose qui plait a tout le monde ...
Le premier generique me convenait parfaitement moi ^^
Bon je m'y remet <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Je veut bien mais il faudrai que quelqun avec un ordi assez puissant pour faire tourner Chankast me fasse au moins une video in-game ...
A moins que je me trompe il n'y a pas de version PC de SA2 ?
Je me rend bien compte pour le générique mais c'est dur de trouver quelque chose qui plait a tout le monde ...
Le premier generique me convenait parfaitement moi ^^
Bon je m'y remet <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Ma chaîne youtube qui parle pas mal de Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=Y-gzrGX1CAk
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Bien , voici donc mon premier essai de paragraphe concernant Sonic 2 pour la retrospective , Punky Boy a bien sur lut ce texte et il semble convaincu , reste à voir si le reste de la communauté l'est , je vous le presente donc :
En 1992 Sega enchaine avec une suite du jeu de leur mascotte : Sonic The Hedgehog 2 . Le jeu est encore plus rapide que son predecesseur grace au Spin Dash , un nouvelle technique permettant à Sonic de prendre très rapidement de la vitesse et de partir en trombe !
Mais ce nouvel opus ne se limite pas qu’à une nouvelle technique , le jeu est beaucoup plus beau , avec des musiques géniales comme le théme de Emerald Hill ou Casino Night mais surtout donne naissance à un nouveau personnage : Miles "Tails" Prower qui suit Sonic durant tout les niveaux du jeu et a la capacité de voler à l’aide de ses 2 queues .
Avec Sonic 2 Sega en profite pour ajouter un mode 2 Joueurs , ainsi il est désormais possible de rejouer 3 zones du jeux et des specials stages à 2 , ces derniers permettent dans le mode 1 Joueur de débloquer les 7 Chaos Emeralds et Super Sonic , le personnage invincible !
Le scénario reste toujours aussi simple , le Docteur Robotnik a pour la seconde fois transformé les animaux en robot et Sonic & Tails doivent les sauver .
Bien que le scénario , lui, soit simple , le jeux ne l'est pas pour autant ! Le niveau de difficulté a été réhausser avec des Boss plus compliqués à vaincre et des zones plus grandes , mais surtout un final à la hauteur de toutes les espérances ...
Pour la 2e fois consécutive , c’est un succés ! Si bien que Sonic 2 sera 10 ans plus tard mis à disposition sur la Console Virtuelle de la Wii et le Xbox Live .
N'hésitez pas à le commenter pour que je puisse l'améliorer !
En 1992 Sega enchaine avec une suite du jeu de leur mascotte : Sonic The Hedgehog 2 . Le jeu est encore plus rapide que son predecesseur grace au Spin Dash , un nouvelle technique permettant à Sonic de prendre très rapidement de la vitesse et de partir en trombe !
Mais ce nouvel opus ne se limite pas qu’à une nouvelle technique , le jeu est beaucoup plus beau , avec des musiques géniales comme le théme de Emerald Hill ou Casino Night mais surtout donne naissance à un nouveau personnage : Miles "Tails" Prower qui suit Sonic durant tout les niveaux du jeu et a la capacité de voler à l’aide de ses 2 queues .
Avec Sonic 2 Sega en profite pour ajouter un mode 2 Joueurs , ainsi il est désormais possible de rejouer 3 zones du jeux et des specials stages à 2 , ces derniers permettent dans le mode 1 Joueur de débloquer les 7 Chaos Emeralds et Super Sonic , le personnage invincible !
Le scénario reste toujours aussi simple , le Docteur Robotnik a pour la seconde fois transformé les animaux en robot et Sonic & Tails doivent les sauver .
Bien que le scénario , lui, soit simple , le jeux ne l'est pas pour autant ! Le niveau de difficulté a été réhausser avec des Boss plus compliqués à vaincre et des zones plus grandes , mais surtout un final à la hauteur de toutes les espérances ...
Pour la 2e fois consécutive , c’est un succés ! Si bien que Sonic 2 sera 10 ans plus tard mis à disposition sur la Console Virtuelle de la Wii et le Xbox Live .
N'hésitez pas à le commenter pour que je puisse l'améliorer !
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Euh... on dirait plus le scénario de SONIC 1 que du 2...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Dans le scénario du 2, faudrait peut-ètre insister sur l'apparition de Tails, et le fait qu'il se dorait la rotule en vacances avant d'aller tater du robotnick 8D
Claquage de l'adéquation extensionelle de la fonction heuristique cérébrale, ça veut rien dire, mais je trouve que ça boucle bien le tout.
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Et puis l'autre élément marquant de cet épisode, c'est quand même l'apparition du Death Egg (voire du tornado de Sonic et du premier Sonic mécanique)!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Je crois que vous faites fausse route en imitant la prose journalistique. Disséquez Sonic 2 !
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Alors si j'ai bien compris il faut que je precise un peu plus sur l'histoire de Sonic 2 pour éviter que l'on l'a confonde avec celle de Sonic 1 , rajouter dans les nouveautés le Tornado et le Death Egg ( on les revoit tout deux par la suite donc ils sont importants ) . Bref plus de precision , personne n'est contre la petite histoire concernant Hidden Palace ?
J'editerai le texte original que j'ai posté .
J'editerai le texte original que j'ai posté .
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Du nouveau !
Donc j'ai fait la version 3 du générique qui sera la derniere ...
Donc pour cette version , La premiere partie est old-school , avec Sonic 1MD , Sonic 2 MD , Sonic 3 MD , S&K MD , Sonic SMS , Sonic 2 SMS.
Pourquoi mettre plus de New que de Old ?
Parce que les images des old-school peuvent devenir a la longue ennuyantes et que les spectateur decrochent facilement.
J'ai fait un test aupres de quelques amis (9) et il c'est revelé que sur 9 il y'en a 8 qui decrocheraient sur des images 2D sans pauses.
Je prefere donc garder ses images pour le documentaire en lui meme car on les verra bien assez a ce moment la.
J'ai ajouté aussi des effets 3D fait par moi-meme (et non pas inclue betement au Logiciel).
D'ailleur j'ai utilisé cette fois ci Ulead VideoStudio que j'utiliserai surement pour le reste du documentaire .
Voici l'url:
http://fr.youtube.com/watch?v=WhI--UWThEs
Pour le texte de Sonic 1 MD (Dc le premier texte du documentaire ) :
Nous sommes en 1990 , la guerre des jeux video fait rage ...
Sega décide alors de créer une nouvelle mascotte qui succèdera â Alex Kidd ayant échoué â sa mission qui était mettre en valeur le coté action de leur console du moment : La Mega Drive (Genesis aux Etats Unis).
Un concours interne est alors lancé pour élire le nouveau game-symbol.
On y voit de tout : Un loup Americain , Un lapin qui lance des objets avec ces oreilles , Un gros monsieur moustachu , un Bouledogue et au milieu de tout ça un petit hérisson bleu cartoonèsque .
Le bleu étant la couleur du Logo de Sega c'est donc le petit hérisson qui sera désigné pour donner un second souffle a la Megadrive qui etait en fin de vie a l'epoque.
D'abord nommé Mr. NeedleHouse , SuperSonic , Puis finallement Sonic l'animal devient officiellement la mascotte de SEGA lors de sa première apparition dans le jeu Rad Mobile.
Modeste apparition puisqu'il est seulement accroché comme un vulgaire Sapin au rétroviseur de la voiture du joueur.
Yugi Naka avait l'intention d'utiliser un jeu au scrolling rapide que lui et son équipe avait crée, Sonic était donc l'animal idéal pour se mettre en boule et justifier ces vives accélerations...
Le gros monsieur moustachu quand a lui deveint l'ennemi principal du jeu .
En Juin 1991 , SEGA Lance Sonic The Hedgehog
A sa sortie , le jeu est le plus beau jamais sorti sur Mega Drive , et sa rapidité impressionne le public.
Le systeme de Rings attenue la difficulté du jeu , Il plait donc autant au joueur inéxperimentés qu'au amateur de jeux de plateforme , ce qui renouvelle quelque peu le genre.
Pour le scénario : Rien de bien compliqué , Les animaux de l'ile de South Island ont été transformés en robots par le méchant Docteur Robotnick (Dr EGGMAN pour le Japon) , C'est alors a notre héros de liberer ses amis et de mener jusqu'a la defaite le mechant scientifique ,
C'est aussi le début d'un combat qui durera jusqu'aujourd'hui : Les Chaos Emeralds.
Ces pierres sont donc au sujet de tout , et le combat entre Sonic et Eggman pour ces 6 pierres précieuses (qui passerons au nombre de 7 l'année suivante), fut éxtremement exploité par la suite.
Les niveaux sont colorés , de l'ile paradisiaque au labyrinthe sous marin , l'univers de Sonic plait et de nombreuse personnes se souviennent encore de certain passage par coeur.
La musique est tout aussi mémorable , composée par Dream Come True un célèbre groupe a succès au Japon , elle est encore aujourd'hui dans la mémoire des joueurs de l'époque !
Un scrolling Rapide , un personnage charismatique , voici la recette d'un succès assuré !
En 1991 donc , le hérisson vole la vedette au plombier , c'est aussi le début d'un combat de longue durée entre les deux mascottes et donc entre les deux marques ...
Donc j'ai fait la version 3 du générique qui sera la derniere ...
Donc pour cette version , La premiere partie est old-school , avec Sonic 1MD , Sonic 2 MD , Sonic 3 MD , S&K MD , Sonic SMS , Sonic 2 SMS.
Pourquoi mettre plus de New que de Old ?
Parce que les images des old-school peuvent devenir a la longue ennuyantes et que les spectateur decrochent facilement.
J'ai fait un test aupres de quelques amis (9) et il c'est revelé que sur 9 il y'en a 8 qui decrocheraient sur des images 2D sans pauses.
Je prefere donc garder ses images pour le documentaire en lui meme car on les verra bien assez a ce moment la.
J'ai ajouté aussi des effets 3D fait par moi-meme (et non pas inclue betement au Logiciel).
D'ailleur j'ai utilisé cette fois ci Ulead VideoStudio que j'utiliserai surement pour le reste du documentaire .
Voici l'url:
http://fr.youtube.com/watch?v=WhI--UWThEs
Pour le texte de Sonic 1 MD (Dc le premier texte du documentaire ) :
Nous sommes en 1990 , la guerre des jeux video fait rage ...
Sega décide alors de créer une nouvelle mascotte qui succèdera â Alex Kidd ayant échoué â sa mission qui était mettre en valeur le coté action de leur console du moment : La Mega Drive (Genesis aux Etats Unis).
Un concours interne est alors lancé pour élire le nouveau game-symbol.
On y voit de tout : Un loup Americain , Un lapin qui lance des objets avec ces oreilles , Un gros monsieur moustachu , un Bouledogue et au milieu de tout ça un petit hérisson bleu cartoonèsque .
Le bleu étant la couleur du Logo de Sega c'est donc le petit hérisson qui sera désigné pour donner un second souffle a la Megadrive qui etait en fin de vie a l'epoque.
D'abord nommé Mr. NeedleHouse , SuperSonic , Puis finallement Sonic l'animal devient officiellement la mascotte de SEGA lors de sa première apparition dans le jeu Rad Mobile.
Modeste apparition puisqu'il est seulement accroché comme un vulgaire Sapin au rétroviseur de la voiture du joueur.
Yugi Naka avait l'intention d'utiliser un jeu au scrolling rapide que lui et son équipe avait crée, Sonic était donc l'animal idéal pour se mettre en boule et justifier ces vives accélerations...
Le gros monsieur moustachu quand a lui deveint l'ennemi principal du jeu .
En Juin 1991 , SEGA Lance Sonic The Hedgehog
A sa sortie , le jeu est le plus beau jamais sorti sur Mega Drive , et sa rapidité impressionne le public.
Le systeme de Rings attenue la difficulté du jeu , Il plait donc autant au joueur inéxperimentés qu'au amateur de jeux de plateforme , ce qui renouvelle quelque peu le genre.
Pour le scénario : Rien de bien compliqué , Les animaux de l'ile de South Island ont été transformés en robots par le méchant Docteur Robotnick (Dr EGGMAN pour le Japon) , C'est alors a notre héros de liberer ses amis et de mener jusqu'a la defaite le mechant scientifique ,
C'est aussi le début d'un combat qui durera jusqu'aujourd'hui : Les Chaos Emeralds.
Ces pierres sont donc au sujet de tout , et le combat entre Sonic et Eggman pour ces 6 pierres précieuses (qui passerons au nombre de 7 l'année suivante), fut éxtremement exploité par la suite.
Les niveaux sont colorés , de l'ile paradisiaque au labyrinthe sous marin , l'univers de Sonic plait et de nombreuse personnes se souviennent encore de certain passage par coeur.
La musique est tout aussi mémorable , composée par Dream Come True un célèbre groupe a succès au Japon , elle est encore aujourd'hui dans la mémoire des joueurs de l'époque !
Un scrolling Rapide , un personnage charismatique , voici la recette d'un succès assuré !
En 1991 donc , le hérisson vole la vedette au plombier , c'est aussi le début d'un combat de longue durée entre les deux mascottes et donc entre les deux marques ...
Ma chaîne youtube qui parle pas mal de Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=Y-gzrGX1CAk
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Ben c'est pas gagné.
Effectivement, il faut pas utiliser d'images dans ton générique, d'ailleurs tu devrais toutes les virer.
Et effectivement il y a beaucoup de new sonic, alors qu'il suffit d'un émulateur et de fraps pour faire des vidéos des vieux jeux non ?
Sinon, je trouve dommage qu'on perde le coté chronologique du générique précédent, car je trouvais que ça collait plus au concept qui est de raconter l'histoire de sonic. Il y a aussi des passages où ça cut trop vite et d'autres où ça cut un peu n'importe où (à 1:09 on voit une carte de sonic shuffle à l'écran par exemple).
Sinon je te propose une version légèrement simplifié de ton texte :
Nous sommes en 1990 , la guerre des jeux video fait rage ...
Sega décide alors de créer une nouvelle mascotte pour mettre en valeur sa nouvelle console : La Mega Drive (Genesis aux Etats Unis).
Un concours interne est alors lancé pour élire le nouveau game-symbol.
On y voit de tout : Un loup Americain , Un lapin qui lance des objets avec ces oreilles , Un gros monsieur moustachu , un Bouledogue et au milieu de tout ça un petit hérisson bleu cartoonèsque .
Le bleu étant la couleur du Logo de Sega, le destion de cet hérisson était tout tracé !
D'abord nommé Mr. NeedleHouse , SuperSonic , Puis finallement Sonic l'animal fait une première apparition dans le jeu Rad Mobile où il est seulement accroché comme un vulgaire Sapin au rétroviseur de la voiture du joueur.
Yugi Naka avait l'intention d'utiliser un jeu au scrolling rapide que lui et son équipe avait crée, Sonic était donc l'animal idéal pour se mettre en boule et justifier ces vives accélerations...
Le gros monsieur moustachu quand a lui devint l'ennemi principal du jeu .
En Juin 1991 , SEGA Lance Sonic The Hedgehog
A sa sortie , le jeu est le plus beau jamais sorti sur Mega Drive , et sa rapidité impressionne le public.
Le systeme de Rings attenue la difficulté du jeu, cela pour toucher un spectre de joueur bien plus vaste que les classiques hardcore gamers.
Pour le scénario : Rien de bien compliqué , Les animaux de l'ile de South Island ont été transformés en robots par le méchant Docteur Robotnick (Dr EGGMAN pour le Japon) , C'est alors a notre héros de liberer ses amis et de mener jusqu'a la defaite le mechant scientifique ,
C'est aussi le début d'un combat qui durera jusqu'aujourd'hui : Les Chaos Emeralds.
Ces pierres sont donc au sujet de tout , et le combat entre Sonic et Eggman pour ces 6 pierres précieuses (qui passerons au nombre de 7 l'année suivante), fut éxtremement exploité par la suite.
Les niveaux sont colorés , de l'ile paradisiaque au labyrinthe sous marin , l'univers de Sonic plait et de nombreuse personnes se souviennent encore de certain passage par coeur.
La musique est tout aussi mémorable , composée par Dream Come True un célèbre groupe a succès au Japon , elle est encore aujourd'hui dans la mémoire des joueurs de l'époque !
Un scrolling Rapide , un personnage charismatique , voici la recette d'un succès assuré !
En 1991 donc , le hérisson vole la vedette au plombier , c'est aussi le début d'un combat de longue durée entre les deux mascottes et donc entre les deux marques ...
J'ai fait ça à l'arrache, mais c'est encore loin d'être bon. Franchement, il faudrait revoir pas mal de passage pas très beau dans la forme.
Sinon, il y avait aussi de grosses conneries, comme le fait de dire que la MD était en fin de vie quand Sonic est sorti !
Bref, faut faire ça avec un peu plus de sérieux, sinon toute la communauté des fans de sonic va te tomber dessus. Après, tu peux clairement orienté ta vidéo vers le grand public, mais à ce compte là faut enlever pas mal de détails, et surement plus faire dans l'anecdote.
Effectivement, il faut pas utiliser d'images dans ton générique, d'ailleurs tu devrais toutes les virer.
Et effectivement il y a beaucoup de new sonic, alors qu'il suffit d'un émulateur et de fraps pour faire des vidéos des vieux jeux non ?
Sinon, je trouve dommage qu'on perde le coté chronologique du générique précédent, car je trouvais que ça collait plus au concept qui est de raconter l'histoire de sonic. Il y a aussi des passages où ça cut trop vite et d'autres où ça cut un peu n'importe où (à 1:09 on voit une carte de sonic shuffle à l'écran par exemple).
Sinon je te propose une version légèrement simplifié de ton texte :
Nous sommes en 1990 , la guerre des jeux video fait rage ...
Sega décide alors de créer une nouvelle mascotte pour mettre en valeur sa nouvelle console : La Mega Drive (Genesis aux Etats Unis).
Un concours interne est alors lancé pour élire le nouveau game-symbol.
On y voit de tout : Un loup Americain , Un lapin qui lance des objets avec ces oreilles , Un gros monsieur moustachu , un Bouledogue et au milieu de tout ça un petit hérisson bleu cartoonèsque .
Le bleu étant la couleur du Logo de Sega, le destion de cet hérisson était tout tracé !
D'abord nommé Mr. NeedleHouse , SuperSonic , Puis finallement Sonic l'animal fait une première apparition dans le jeu Rad Mobile où il est seulement accroché comme un vulgaire Sapin au rétroviseur de la voiture du joueur.
Yugi Naka avait l'intention d'utiliser un jeu au scrolling rapide que lui et son équipe avait crée, Sonic était donc l'animal idéal pour se mettre en boule et justifier ces vives accélerations...
Le gros monsieur moustachu quand a lui devint l'ennemi principal du jeu .
En Juin 1991 , SEGA Lance Sonic The Hedgehog
A sa sortie , le jeu est le plus beau jamais sorti sur Mega Drive , et sa rapidité impressionne le public.
Le systeme de Rings attenue la difficulté du jeu, cela pour toucher un spectre de joueur bien plus vaste que les classiques hardcore gamers.
Pour le scénario : Rien de bien compliqué , Les animaux de l'ile de South Island ont été transformés en robots par le méchant Docteur Robotnick (Dr EGGMAN pour le Japon) , C'est alors a notre héros de liberer ses amis et de mener jusqu'a la defaite le mechant scientifique ,
C'est aussi le début d'un combat qui durera jusqu'aujourd'hui : Les Chaos Emeralds.
Ces pierres sont donc au sujet de tout , et le combat entre Sonic et Eggman pour ces 6 pierres précieuses (qui passerons au nombre de 7 l'année suivante), fut éxtremement exploité par la suite.
Les niveaux sont colorés , de l'ile paradisiaque au labyrinthe sous marin , l'univers de Sonic plait et de nombreuse personnes se souviennent encore de certain passage par coeur.
La musique est tout aussi mémorable , composée par Dream Come True un célèbre groupe a succès au Japon , elle est encore aujourd'hui dans la mémoire des joueurs de l'époque !
Un scrolling Rapide , un personnage charismatique , voici la recette d'un succès assuré !
En 1991 donc , le hérisson vole la vedette au plombier , c'est aussi le début d'un combat de longue durée entre les deux mascottes et donc entre les deux marques ...
J'ai fait ça à l'arrache, mais c'est encore loin d'être bon. Franchement, il faudrait revoir pas mal de passage pas très beau dans la forme.
Sinon, il y avait aussi de grosses conneries, comme le fait de dire que la MD était en fin de vie quand Sonic est sorti !
Bref, faut faire ça avec un peu plus de sérieux, sinon toute la communauté des fans de sonic va te tomber dessus. Après, tu peux clairement orienté ta vidéo vers le grand public, mais à ce compte là faut enlever pas mal de détails, et surement plus faire dans l'anecdote.
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Ok !
Alors pour la video j'ai repairé les cuts ou le timing est mauvais je rectifie ca et remet ca a la meme adresse.
Pour le texte , moi ecrire des trucs journalistiques c'est pas trop mon truc .^^
donc je lache ce que je peu et vous laisse le retourner a votre guise , je me contente surement de peu mais moi ta version amelioree me convient .
Peut etre suis je dans le faux.
Je vise comme public autant les fans que le grand public , j'en parlais sur MSN avec Xelan , mais c'est vrai que le public visé est un public universel.
Alors pour la video j'ai repairé les cuts ou le timing est mauvais je rectifie ca et remet ca a la meme adresse.
Pour le texte , moi ecrire des trucs journalistiques c'est pas trop mon truc .^^
donc je lache ce que je peu et vous laisse le retourner a votre guise , je me contente surement de peu mais moi ta version amelioree me convient .
Peut etre suis je dans le faux.
Je vise comme public autant les fans que le grand public , j'en parlais sur MSN avec Xelan , mais c'est vrai que le public visé est un public universel.
Ma chaîne youtube qui parle pas mal de Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=Y-gzrGX1CAk
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Je peux dire que j'ai vomi en voyant que l'image suivant l'intro de Sonic 1 montrais notre adorée élise ?
J'éstime que si ca montre l'histoire de Sonic, comme l'a dit Ced_ dans ce genre de montage, le coté chronologique est important, et voir dés le début "Elise", tu te dis "Ah ok c'est ca Sonic?" :s
Je rejoins donc Ced_ pour le coté chronologique, en racontant l'histoire d'un jeu généralement on suis un parcours précis, Début->Fin, pour certain cas on peut passer de Fin->Début pour donner un style, cependant là c'est un peu du mis au pif et du coup ca donne pas super bien.
Sinon je trouve le choix des musiques un peu décevante, ca devrait suivre aussi un schèma chronologique à mon avis et non un choix personnel, comme j'ai pu lire ci-dessous :
Cependant le coupage entre les musiques ne se font pas trop sentir ( Le passage d'une musique à l'autre ), et ceci est assez bien fait.
Sinon :
Que dire, choisis mieux tes amis ? Non c'est un peu arbitraire là ^^
Faut arreter le cinéma du "c'est beau, c'est 3D", c'est quoi ce délire, je "bave" autant devant une image de Sonic Adventure qu'une image de Sonic The Hedgehog 2 pour ma part. Et encore une fois, quand on fait du tout public, on fait du tout public, donc dire arbitrairement : "J'ai fais un choix, et je met de la 3D" bah c'est encore mal parti.
Voilà en ésperant avoir pu t'aider un peu avec mon avis.
"Good day commander" © Battle Cruiser - Starcraft
J'éstime que si ca montre l'histoire de Sonic, comme l'a dit Ced_ dans ce genre de montage, le coté chronologique est important, et voir dés le début "Elise", tu te dis "Ah ok c'est ca Sonic?" :s
Je rejoins donc Ced_ pour le coté chronologique, en racontant l'histoire d'un jeu généralement on suis un parcours précis, Début->Fin, pour certain cas on peut passer de Fin->Début pour donner un style, cependant là c'est un peu du mis au pif et du coup ca donne pas super bien.
Sinon je trouve le choix des musiques un peu décevante, ca devrait suivre aussi un schèma chronologique à mon avis et non un choix personnel, comme j'ai pu lire ci-dessous :
Je vise comme public autant les fans que le grand public , j'en parlais sur MSN avec Xelan , mais c'est vrai que le public visé est un public universel.
Cependant le coupage entre les musiques ne se font pas trop sentir ( Le passage d'une musique à l'autre ), et ceci est assez bien fait.
Sinon :
J'ai fait un test aupres de quelques amis (9) et il c'est revelé que sur 9 il y'en a 8 qui decrocheraient sur des images 2D sans pauses.
Que dire, choisis mieux tes amis ? Non c'est un peu arbitraire là ^^
Faut arreter le cinéma du "c'est beau, c'est 3D", c'est quoi ce délire, je "bave" autant devant une image de Sonic Adventure qu'une image de Sonic The Hedgehog 2 pour ma part. Et encore une fois, quand on fait du tout public, on fait du tout public, donc dire arbitrairement : "J'ai fais un choix, et je met de la 3D" bah c'est encore mal parti.
Voilà en ésperant avoir pu t'aider un peu avec mon avis.
"Good day commander" © Battle Cruiser - Starcraft
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Ok mais bon , en meme temps ce n'est que le generique ^^
Bon donc je monte une quatrieme version ...
(Meme si ca me gave un peu car j'aimait bien celle ci ...)
Bon donc je monte une quatrieme version ...
(Meme si ca me gave un peu car j'aimait bien celle ci ...)
Ma chaîne youtube qui parle pas mal de Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=Y-gzrGX1CAk
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Question, pourqoi tu te prend la tête a faire un générique de 1min 45 alorsqu'il suffirait d'un petit truc rapide de 20 seconde ?! 1min45 c'est trop long.
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Pour une emissions de 15 a 20 mn comme Retro Game One , un genérique de 30 seconde suffit , Pour un documentaire de 45 mn voir plus , je souhaite faire un generique de 1 mn 45 ...
De plus je souhaite faire apparaitre les nom de tout le monde ...
De plus je souhaite faire apparaitre les nom de tout le monde ...
Ma chaîne youtube qui parle pas mal de Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=Y-gzrGX1CAk
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WAO 45min mais tu pourrai mettre les nom dans le generique de fin ?
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WAO 45min mais tu pourrai mettre les nom dans le generique de fin ?
Ouai mais je veux au moins mettre les nom de ceux qui ecrirons des textes , c'est lamoindre des choses pour recompenser l'effort fournis , et puis moi les generiques (je parle du premier et du dernier) je trouvent qui collent pas si mal ...
Ma chaîne youtube qui parle pas mal de Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=Y-gzrGX1CAk
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Pour une emissions de 15 a 20 mn comme Retro Game One , un genérique de 30 seconde suffit , Pour un documentaire de 45 mn voir plus , je souhaite faire un generique de 1 mn 45 ...
Je croyais que tout devait être découpé en vidéos de 10 minutes. 20-30 secondes c'est ce qu'il faudrait.
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Les versions courtes , seront decoupés de la version longue et non pas le contraire.
C'est a dire que la version "Officielle" sera la version de 45 mn non-stop , les episode en 10 mn seront exclusivement pour SO
C'est a dire que la version "Officielle" sera la version de 45 mn non-stop , les episode en 10 mn seront exclusivement pour SO
Ma chaîne youtube qui parle pas mal de Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=Y-gzrGX1CAk
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D'ailleurs, si tu ne pouvais faire apparaitre SonicOnline.fr que vers la fin du générique, précédé de "Avec l'aimable participation des membres du forum de", ça serait carrément mieux.
Et puis, le logo du site va changer dans un mois, donc tu devrais attendre avant de faire la version finale du générique.
Et puis, le logo du site va changer dans un mois, donc tu devrais attendre avant de faire la version finale du générique.
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Ah ouai ...
D'accord j'ai compris , si tu veut je peu carrement preciser "Ce documentaire nul n'a aucun rapport avec Sonic Online ..." ?
D'accord j'ai compris , si tu veut je peu carrement preciser "Ce documentaire nul n'a aucun rapport avec Sonic Online ..." ?
Ma chaîne youtube qui parle pas mal de Sonic : https://www.youtube.com/watch?v=Y-gzrGX1CAk
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En même temps, quel est le rapport entre le site en le documentaire ? Y en a pas vraiment.
En fait, comme le logo SO arrive en second (il me semble) dans le générique, ça donne l'impression que le site s'est très impliqué dans la vidéo. Alors qu'en l'occurence, ce n'est seulement qu'une initiative d'un membre du forum.
En fait, comme le logo SO arrive en second (il me semble) dans le générique, ça donne l'impression que le site s'est très impliqué dans la vidéo. Alors qu'en l'occurence, ce n'est seulement qu'une initiative d'un membre du forum.