Sonic X-treme, l'histoire d'une déchéance - Dossiers - SonicOnline.fr

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Sonic X-treme, l'histoire d'une déchéance
Par ced_
Publié le 28.04.2012
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Sonic X-treme devait être LE grand jeu Sonic de la Saturn. Sega of America (SOA) comptait fortement sur lui pour relancer les ventes de la console aux USA, qui était en difficulté face à la PlayStation de Sony et à la toute nouvelle Nintendo 64. Après un développement chaotique de près de trois années (1994-1996), Sega décida d'arrêter les frais. Retour sur ce fiasco historique.