Les Podcasts SO - Podcast #16 Retour sur la fermeture de SEGA France
8 réponses à ce sujet
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Comme vous le savez SEGA France vient de fermer ses portes. Nos spécialistes reviennent sur cet évènement fort au travers d'anecdotes et autres informations exclusives. Il feront aussi un état des lieux de la santé créative de SEGA. Sortez les mouchoirs !
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Fait chier le son foireux, ça ne le faisait pas du tout (sauf LP légèrement) en live...
iGREKKESS' Blog (グレッケッス ★ アドベンチャー)
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inb4 "un podcast un peu succinct mdr"
Sinon ouais c'est étrange ce son dégueu. Tu as enregistré directement avec la fonction intégrée de Mumble ced_ ?
Et pour information, les images du film Albator :
Selon toute vraisemblance, c'est bien Marza Animation Planet (l'ancien département cinématiques de Sega, crédité sur Generations d'après IMDb) qui se charge de l'animation avec la Toei.
Sinon ouais c'est étrange ce son dégueu. Tu as enregistré directement avec la fonction intégrée de Mumble ced_ ?
Et pour information, les images du film Albator :
Selon toute vraisemblance, c'est bien Marza Animation Planet (l'ancien département cinématiques de Sega, crédité sur Generations d'après IMDb) qui se charge de l'animation avec la Toei.
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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ouais, c'est enregistré dans mumble. Les craques, je les entendais en live mais pas aussi prononcés. Faudra qu'on fasse des tests pour déterminer la source.
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Faudrait vraiment prendre le temps, parce que c'est toujours au dernier moment que ça se décide
J'en parlais hier avec Chris, y'a des trucs à tester :
- changer d'host, essayer peut-être un autre (je disais que j'ai un connexion au taquet)
- tenter d'enregistrer à plusieurs : moi j'avais très peu de craquements, et quelques passages sourds pour Chris, il est possible que si javais aussi enregistré, le rendu aurait été pas mal du coup ? (si c'était, du moins, le même que ce que j'entendais)
- tenter de rester avec le micro tout le temps ouvert, au lieu d'Activité vocale, j'ai l'impression que les craquements interviennent surtout lorsque le micro "s'ouvre"...
J'en parlais hier avec Chris, y'a des trucs à tester :
- changer d'host, essayer peut-être un autre (je disais que j'ai un connexion au taquet)
- tenter d'enregistrer à plusieurs : moi j'avais très peu de craquements, et quelques passages sourds pour Chris, il est possible que si javais aussi enregistré, le rendu aurait été pas mal du coup ? (si c'était, du moins, le même que ce que j'entendais)
- tenter de rester avec le micro tout le temps ouvert, au lieu d'Activité vocale, j'ai l'impression que les craquements interviennent surtout lorsque le micro "s'ouvre"...
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Seil croit que je veux faire une OPA sauvage sur le podcast... Bon, laissez tomber.
Sinon, élément de réponse à une question posée :
http://www.gamekult.com/actu/a-quoi-ser ... 02457.html
Sinon, élément de réponse à une question posée :
http://www.gamekult.com/actu/a-quoi-ser ... 02457.html
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C'était juste pour faire écho à ma prise de parole lors du podcast.
Sinon, tu as raison, ça ne coûte rien d'essayer d'enregistrer chacun de son côté pour voir si l'un d'entre nous s'en sort mieux.
Sinon, tu as raison, ça ne coûte rien d'essayer d'enregistrer chacun de son côté pour voir si l'un d'entre nous s'en sort mieux.
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Sympatoche comme d'hab'.
Effectivement, Marza Animation anime (avec Toei) le futur Space Captain Harlock.
Son réalisateur Shinji Aramaki (Appleseed) avait d'ailleurs signé l'intro assez réussie de Sonic Unleashed.
SEGA Rally 3 c'était le très éphémère SEGA Racing Studio au Royaume-Uni.
Il n'était pas mauvais du tout, mais trop peu arcade dans l'esprit.
Et enfin, le Duke revient au prochain numéro...
Effectivement, Marza Animation anime (avec Toei) le futur Space Captain Harlock.
Son réalisateur Shinji Aramaki (Appleseed) avait d'ailleurs signé l'intro assez réussie de Sonic Unleashed.
SEGA Rally 3 c'était le très éphémère SEGA Racing Studio au Royaume-Uni.
Il n'était pas mauvais du tout, mais trop peu arcade dans l'esprit.
Et enfin, le Duke revient au prochain numéro...