Podcast #9 - Les jeux de Noel
11 réponses à ce sujet
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Pour ce podcast de rentrée, on commence light avec un petit rappel des jeux à venir pour cette fin d'année.
Hell Pé et ced_ y parlent de Sonic Adventure fraichement dispo sur XBLA et PSN, de Sonic Free Riders à venir sur Kinect début novembre, de Sonic Colors (ou Colours) qui débarqueront le même mois sur Wii et DS, et finiront sur Sonic4 Episode I, le jeu attendu pour cette fin d'année sur XBLA, PSN WiiWare et iPhone.
Et vous savez quoi ? On a même invité Miley Cyrus ! C'est une fan !
> Ecouter le podcast
Hell Pé et ced_ y parlent de Sonic Adventure fraichement dispo sur XBLA et PSN, de Sonic Free Riders à venir sur Kinect début novembre, de Sonic Colors (ou Colours) qui débarqueront le même mois sur Wii et DS, et finiront sur Sonic4 Episode I, le jeu attendu pour cette fin d'année sur XBLA, PSN WiiWare et iPhone.
Et vous savez quoi ? On a même invité Miley Cyrus ! C'est une fan !
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Tain le gros fail, c'est le neuvième numéro en fait. J'ai plus qu'à aller me jeter.
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
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Moi, Jean-Luc Delarue ? : D
Sonic Unleashed = 2006 ??
Bravo pour le podcast "light" de 50 min : )
Sonic Unleashed = 2006 ??
Bravo pour le podcast "light" de 50 min : )
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50 minutes ?? Attends tu peux pas nous retirer ça, on a parlé à toute vitesse !
“Sonic 2006 is both the most challenged and challenging Sonic game ever put to market, and it is one of the most misunderstood commercial videogames of the 2000s.”
— Zolani Stewart
— Zolani Stewart
Finalement à l'entendre parler, Ced_ n'a pas d'avis si drastique que ça envers Sonic.
Il dit quand même que Sonic Colours/Coulours (clin d'oeil Hell Pé) pourrait être un bon jeu.
De plus, je croyais que ced_ ne rédigeait que des articles péjoratif à l'égard de Sonic. Maintenant que je sais qu'il bosse pour les lapins crétins ( petite çitation de Hell Pé au passage : "Rgah, connard !"), je reconsidère ses commentaires sur les jeux Sonic vu qu'il doit savoir de quoi il parle niveau gameplay.
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A part ça, c'était comme d'habitude un super podcast qui marche toujours avec la même recette :
- Une information bien traitée
- Des sources çitées par-ci par-là
- L'humour "fin" d'Hell Pé (hein la guerre des étoiles...) et l'oeil critique d'un Ced
- [NEW] : Miley Cyrus qui s'invite en générique (c'est pas si terrible que ça finalement)
- Des podcasteurs plus enthousiastes...
et une chose que j'ai remarqué laquelle étant une différence notable de qualité sonore.
Ben voilà c'était juste l'avis d'un passant anonyme qui vous dit Cheer up & Make it really lighter next time.
Il dit quand même que Sonic Colours/Coulours (clin d'oeil Hell Pé) pourrait être un bon jeu.
De plus, je croyais que ced_ ne rédigeait que des articles péjoratif à l'égard de Sonic. Maintenant que je sais qu'il bosse pour les lapins crétins ( petite çitation de Hell Pé au passage : "Rgah, connard !"), je reconsidère ses commentaires sur les jeux Sonic vu qu'il doit savoir de quoi il parle niveau gameplay.
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A part ça, c'était comme d'habitude un super podcast qui marche toujours avec la même recette :
- Une information bien traitée
- Des sources çitées par-ci par-là
- L'humour "fin" d'Hell Pé (hein la guerre des étoiles...) et l'oeil critique d'un Ced
- [NEW] : Miley Cyrus qui s'invite en générique (c'est pas si terrible que ça finalement)
- Des podcasteurs plus enthousiastes...
et une chose que j'ai remarqué laquelle étant une différence notable de qualité sonore.
Ben voilà c'était juste l'avis d'un passant anonyme qui vous dit Cheer up & Make it really lighter next time.
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Finalement à l'entendre parler, Ced_ n'a pas d'avis si drastique que ça envers Sonic.
Il dit quand même que Sonic Colours/Coulours (clin d'oeil Hell Pé) pourrait être un bon jeu.
Ben oui ! Je subit une cabale depuis le début par des gens mal intentionné qui veulent plomber ma carrière de fan de Sonic.
Merci pour tes commentaires instructifs.
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Yep thx pour les remarques
Je pense que le podcast aurait facilement pu être coupé en deux avec une diffusion de la 2ème partie la semaine suivante (du coup LP aurait eu son podcast #10 !)
Pour l'amélioration du son, vous avez peut être testé une nouvelle version de mumble ?
Bon sinon si j'ai bien compris, ce qui avait été un test à l'arrache a été officialisé et la prochaine fois tout le monde attend des sons et des jingles ?
Je pense que le podcast aurait facilement pu être coupé en deux avec une diffusion de la 2ème partie la semaine suivante (du coup LP aurait eu son podcast #10 !)
Pour l'amélioration du son, vous avez peut être testé une nouvelle version de mumble ?
Bon sinon si j'ai bien compris, ce qui avait été un test à l'arrache a été officialisé et la prochaine fois tout le monde attend des sons et des jingles ?
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C'était pas un test à l'arrache.
Sinon, vous trouvez que 30 min ça fait long ? Je pense qu'il sera difficile de descendre en dessous, surtout quand on sera 3.
Sinon, vous trouvez que 30 min ça fait long ? Je pense qu'il sera difficile de descendre en dessous, surtout quand on sera 3.
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C'était pas un test à l'arrache.
j'exagère un peu mais faudrait que je trouve un moyen plus clean d'injecter des sons que d'utiliser 2 ordis en bidouillant les configurations audio.
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Oui, ça serait cool avec des jingles sympas.
Et effectivement on utilise Mumble1.2.2 qui donne un bien meilleur son.
Et effectivement on utilise Mumble1.2.2 qui donne un bien meilleur son.
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Je viens d'achever la démo de Sonic Adventure 800 , qui sur une 4:3 passe comme sur une DC (pas d'effet letterbox) et j'ai une question pour ceux qui bossent dans l'industrie, l'archivage est-elle une préoccupation ? La FMV d'ouverture présente les mêmes artefacts de conversion que la version Dreamcast, pourtant un tel éditeur doit bien archiver tout le matériel de production et devrait être capable de ressortir la vidéo avec un bitrate nettement plus élevé non ? Ca n'a rien de complexe à substituer une vidéo qui plus est. De même ingame, mais probablement plus complexe à insérer, toutes les textures souffrent d'une dégradation jpeg, repartir des fichiers tga (ou whatever) source et profiter ainsi de la ram de la 360 ça aurait demandé tant de boulot ? De toute manière à 800 points, je ne les lâcherai que pour du 16:9, donc je passe.
Bon podcast sinon pour qui veut se tenir à jour :-)
Bon podcast sinon pour qui veut se tenir à jour :-)
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Les base de données de tous les projets sont effectivement sauvées et archivées.
Je pense que Sega aurait effectivement pu rendre a nouveau la ciné en HD, et retoucher les textures, sauf qu'ils n'en ont pas eu la volonté. Crazy Taxi, lui, sera en 16/9. ça montre bien qu'ils peuvent les retoucher quant ils veulent.
Je pense que Sega aurait effectivement pu rendre a nouveau la ciné en HD, et retoucher les textures, sauf qu'ils n'en ont pas eu la volonté. Crazy Taxi, lui, sera en 16/9. ça montre bien qu'ils peuvent les retoucher quant ils veulent.