Sonic Riders: Zero Gravity (Nintendo Wii, Playstation 2) - SonicOnline.fr

SANIC B00M B3ST G4ME EVER !!
Première sortie : 08.01.2008
Plateformes : Nintendo Wii, Playstation 2
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6
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Notes des joueurs et de la presse

50
Joueurs
4 tops
1 flops
0 critiques
52
Presse
3 critiques

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6/10

En résumé, ce Sonic Riders Zero Gravity n'apporte pas grand-chose de nouveau vis-à-vis du premier volet. L'univers Sonic y est parfaitement exploité mais une fois en course et l'effet découverte passé, on attend désespérément un moyen de relancer l'intérêt du jeu, en vain. Pour la prochaine fois peut-être. Lire la critique complète

9/20

Plombé par une maniabilité à la Wiimote tout bonnement exécrable, ainsi que par des nouveautés qui font plus office de régressions qu'autre chose, Sonic Riders Zero Gravity parvient à être encore moins séduisant que son prédécesseur. Seuls les fans du petit hérisson bleu ainsi que quelques joueurs masochistes auront peut-être plaisir à parcourir ces circuits, les autres passeront leur chemin sans un regard en arrière. Lire la critique complète

5.5/10

Despite the variety of modes offered, Zero Gravity suffers from several deficiencies. The controls -- namely character acceleration -- feel awkward and counterintuitive. The tracks are a mishmash of right-angle turns and jumps that sometimes lead you down random paths, requiring several runs just find your way around the track. Another frustration is the inconsistent difficulty between modes. Although somewhat fun despite its flaws, Sonic Riders never manages to overcome its missteps and deliver a consistently enjoyable experience. Lire la critique complète