[Sonic Rush] Le G.U.N. dans SONIC RUSH?!...
28 réponses à ce sujet
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Regardez bien les 3 types d'ennemis dans le niveau HUGE CRISIS!!...
Ils ressemblent plus à des robots du G.U.N. qu'à des badniks, non?!...
De plus, quand on les explose, aucun animal ne s'en échappe!!...
Plus flagrant encore peut-être, le décor militaire du niveau rappelle plus les engins du G.U.N. (genre les chasseurs en arrière-plan) que les véhicules débiloïdes et inspirés du Dr Eggman... sans compter le niveauen lui-même, ce géant porte-avions!!...
Bon, alors il doit bien s'agir du G.U.N., vous ne pensez pas?!...
Ils ressemblent plus à des robots du G.U.N. qu'à des badniks, non?!...
De plus, quand on les explose, aucun animal ne s'en échappe!!...
Plus flagrant encore peut-être, le décor militaire du niveau rappelle plus les engins du G.U.N. (genre les chasseurs en arrière-plan) que les véhicules débiloïdes et inspirés du Dr Eggman... sans compter le niveauen lui-même, ce géant porte-avions!!...
Bon, alors il doit bien s'agir du G.U.N., vous ne pensez pas?!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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T'as peut-être bien raison.
J'ai remarqué que c'était le seul niveau à ne pas avoir d'équivalent dans S&K:
Leaf Storm <=> Angel Island
Water Palace <=> Hydrocity
Mirage Road <=> Sandopolis
Night Carnival <=> Carnival Night
Huge Crisis <=> ???
Altitude Limit <=> Sky Sanctuary
Dead Line <=> Dead Egg
Exception <=> The Doomsday
Par moment on pourrait attribuer des airs de Flying Battery à Huge Crisis, voir Launch Base...
Sinon, remarquez que ces zones sont toutes dans l'ordre, dans les deux jeux.
Ajoutez à cela le combat Blaze/Sonic qui ressemble étrangement au combat Knuckles/Sonic.
Enfin, notifiez la présence de deux sets d'émeraudes à chaque fois: Chaos Emerald/Super Emerald pour S&K, et Chaos Emerald/Sol Emerald pour Rush, le second set permettant la transformation de Knuckles/Blaze.
J'ai remarqué que c'était le seul niveau à ne pas avoir d'équivalent dans S&K:
Leaf Storm <=> Angel Island
Water Palace <=> Hydrocity
Mirage Road <=> Sandopolis
Night Carnival <=> Carnival Night
Huge Crisis <=> ???
Altitude Limit <=> Sky Sanctuary
Dead Line <=> Dead Egg
Exception <=> The Doomsday
Par moment on pourrait attribuer des airs de Flying Battery à Huge Crisis, voir Launch Base...
Sinon, remarquez que ces zones sont toutes dans l'ordre, dans les deux jeux.
Ajoutez à cela le combat Blaze/Sonic qui ressemble étrangement au combat Knuckles/Sonic.
Enfin, notifiez la présence de deux sets d'émeraudes à chaque fois: Chaos Emerald/Super Emerald pour S&K, et Chaos Emerald/Sol Emerald pour Rush, le second set permettant la transformation de Knuckles/Blaze.
Edité le 07/12/05 16:37
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Si je me souviens bien, en fait Knuckles se transforme en Super Knuckles grâce au même set d'émeraudes que Sonic, puis en Hyper Knuckles grâce aux Super Emeralds...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Je confirme....
Tous le monde avait une transformation dans S3&K
Tous le monde avait une transformation dans S3&K
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Et c'est Tails qui avait absolument besoin du second set pour avoir sa Super forme, et qui n'avait pas droit à l'Hyper.
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Ouaip, mais Tails avait des Flickies avec lui. Ca vallait le coup de se casser l'arrière-train.
Et, Vlad, avec le brillant esprit de déduction qui est le tien: qu'est ce que le G.U.N. fait là ? Il y a des indices subtiles ?
Et, Vlad, avec le brillant esprit de déduction qui est le tien: qu'est ce que le G.U.N. fait là ? Il y a des indices subtiles ?
Suis-je le gardien de mon frère ?
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Moi ça me fait tilter, les ennemis présents sont tous tirés de Sonic Heroes, à part ceux-là.
On ne peux pas nier qu'ils ne sont pas du GUN, les petits volants sont super-reconaissables... Finalement, ça pourrais peut-être être la seul incarnation du monde humain chez Sonic... Plus de Station Square, plus de président, plus de petite fille qui regarde ARK foncer ver la terre sans même penser à aller se réfugier dans un abri atomique, ne reste plus que le GUN...
Peut-être, finalement, que, avec le Special Stage de Sonic 2 et les niveaux de S&k, la Sonic Team a voullu prendre le meilleur de chaque épisode pour Sonic Rush...
On ne peux pas nier qu'ils ne sont pas du GUN, les petits volants sont super-reconaissables... Finalement, ça pourrais peut-être être la seul incarnation du monde humain chez Sonic... Plus de Station Square, plus de président, plus de petite fille qui regarde ARK foncer ver la terre sans même penser à aller se réfugier dans un abri atomique, ne reste plus que le GUN...
Peut-être, finalement, que, avec le Special Stage de Sonic 2 et les niveaux de S&k, la Sonic Team a voullu prendre le meilleur de chaque épisode pour Sonic Rush...
Windows, c'est mieux qu'un tamagochi... meme quand tu t'en occupes, il meurt !
Ya quelqu'un qui a vu mon Overmind ?
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Gringo, je pense que le G.U.N. a dû tout simplement repêcher le Charles de Gaulle inauguré pour la 36e fois par Chirac!!...
Plus sérieusement, vu le nom du niveau, certainement que le G.U.N. a envoyé ce porte-avions car il y a une véritable situation de crise à cause des deux Eggman et, vu que le monde de Blaze subit des altérations, est en danger suite au vol des Sol Emeralds, celui de Sonic probablement aussi!!...
Le G.U.N. est quand même l'armée du monde de Sonic!!...
Faudra déjà que je réunisse toutes els C.E. pour finir le jeu avant de revenir à ce passage et relire les dialogues d'avant-niveau au cas où ils donneraient quelque indice!!...
Allez, c'est faisable, j'ai bien finalement battu le boss de FINAL ZONE avec Blaze ET Sonic... en mettant la difficulté en EASY... donc ce ne sont pas deux malheureuses C.E. que je collectionne depuis 15 ans qui vont m'emmerder!!...
O : )=
Plus sérieusement, vu le nom du niveau, certainement que le G.U.N. a envoyé ce porte-avions car il y a une véritable situation de crise à cause des deux Eggman et, vu que le monde de Blaze subit des altérations, est en danger suite au vol des Sol Emeralds, celui de Sonic probablement aussi!!...
Le G.U.N. est quand même l'armée du monde de Sonic!!...
Faudra déjà que je réunisse toutes els C.E. pour finir le jeu avant de revenir à ce passage et relire les dialogues d'avant-niveau au cas où ils donneraient quelque indice!!...
Allez, c'est faisable, j'ai bien finalement battu le boss de FINAL ZONE avec Blaze ET Sonic... en mettant la difficulté en EASY... donc ce ne sont pas deux malheureuses C.E. que je collectionne depuis 15 ans qui vont m'emmerder!!...
O : )=
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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A priori, on ne peut pas revoir les dialogues à moins d'écraser la sauvegarde, sauf pour la "last story"...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Oui, comme pour les ADVANCE... c'est chiant ce principe, ils pourraient prévoir plusieurs sauvegardes quand même!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Ouais, ce serait quand même pas du luxe ! Ca fait mal d'écraser une partie complète... Enfin, bon courage ! ^^
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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Oui, comme pour les ADVANCE... c'est chiant ce principe, ils pourraient prévoir plusieurs sauvegardes quand même!!...
Principe commercial de base. Chacun son jeu et sa sauvegarde, sinon ça ne serait pas marrant, les gosses s'échangeraient tout leurs jeux et ne penseraient même plus à les acheter.
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heu vlad si je ne me trompe pas (et c rare) le G.U.N est l'armée du monde des humains et non pas du monde de sonic, enfin si on ce réfère à l'anime apres si on ne prend en compte que les jeux je sais pas...
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Hé bien dans la série des jeux, il n'y a pas l'histoire de mondes parallèles de Sonic X, les humains et les animaux anthropomorphiques vivent dans le même monde...
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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A priori, on ne peut pas revoir les dialogues à moins d'écraser la sauvegarde, sauf pour la "last story"...
Qu'un homme courageux s'avance parmis les autres et nous retranscrive tout ceci.
(Tu seras un homme, mon fils)
Suis-je le gardien de mon frère ?
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je suis pas convaincu chris par ce que mis à part les sonic adventure et le jeu de shadow je n'ai jamais vu la trace ni l'ombre d'un humain dans les autres jeux de sonic
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Et Eggman ?
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.
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je suis pas convaincu chris par ce que mis à part les sonic adventure et le jeu de shadow je n'ai jamais vu la trace ni l'ombre d'un humain dans les autres jeux de sonic
C'est peut être aussi parce qu'il n'était pas nécessaire de les faires apparaître avant Adventure, à cette ancienne époque où Sonic n'était qu'un jeu de plate-forme où on se foutait de telles questions existentielles comme s'il devait y avoir ou non des humains en dehors d'Eggman dans le monde de Sonic.
Et ces habitations dans des lieux comme Sprinyard Zone, Starlight Zone, Chemical Plant Zone, Casino Night Zone, qui y vivaient, à ton avis ?
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Je ne savais pas qu'une loi interdisant aux animaux d'habiter dans des immeubles avait été votée sur Mobius... La crise du logement sans doute...
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Disons que je trouve que la technologie que l'on trouve dans ces niveaux ressemble trop à celle des humains dans les SA pour que ce soit un hasard. Même si ce sont des hybrides qui habitent ces immeubles de Springyard ou qui ont créé ces casinos, cette technologie a du être apportée par les humains, ce qui prouve qu'ils sont plus ou moins implicitement présents dans le monde de Sonic depuis le premier épisode.
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A priori, on ne peut pas revoir les dialogues à moins d'écraser la sauvegarde, sauf pour la "last story"...
Qu'un homme courageux s'avance parmis les autres et nous retranscrive tout ceci.
(Tu seras un homme, mon fils)
Je m'occupe de ça tout de suite, mais que pour la Last Story pour le moment parce que écraser la sauvegarde...enfin, je le ferai de toute façon pour les dialogues.
Sinon Sonic Rush est la preuve que les humains et Sonic vivent dans le même monde depuis le début, la seule question qui se pose c'est celle des anciennes civilisations...Egyptienne pour Sonic (Flying Carpet) et Maya pour Knuckles (Adventure)
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C'est SONIC X qui a foutu la merde dans l'esprits de certains, mais il a pourtant été précisé dès le départ que SONIC X était une autre version de l'histoire!!...
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
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Dès qu'on a dit que c'était le japonais qui avaient fait ça, on a supposé que c'était officiel et puis c'est terriblement proche des jeux comme DA.
Sinon, maintenant que l'on est sûr que ça se passe sur Terre, on peut se douter de par où Sonic est passé ! Par exemple, on se doute que les Mystic Ruins sont en Amerique du Sud, ce qui porte à penser que Flying Battery a traversé tout l'Atlantique pour faire atterrir Sonic à Sandopolis en Egypte et que seuls les anneaux géants ont pu permettre à Sonic d'atteindre ensuite hidden palace (à moins que Lava Reef ne se trouve au dessous de l'Atlantique aussi.)
Et avant Sonic 3, il était entre deux îles donc l'une avait une grande ville : Metropolis, ce sont sûrement des îles du pacifique.
Station Square étant une réplique de Mannattan (regardez la scène avec Pecfect Chaos), une partie de Sonic Adventure se passe aux US.
Dans Sonic Adventure 2, Knuckles voyage un peu partout sur Terre pour trouver les morceaux de la Master Emerald. Quand à Prison Island, on peut se douter que c'est uun des îles proches de Cuba sous contrôle americain, le G.U.N appartient aux US appellés United Federation dans Shadow the Hedgehog !
Sinon, maintenant que l'on est sûr que ça se passe sur Terre, on peut se douter de par où Sonic est passé ! Par exemple, on se doute que les Mystic Ruins sont en Amerique du Sud, ce qui porte à penser que Flying Battery a traversé tout l'Atlantique pour faire atterrir Sonic à Sandopolis en Egypte et que seuls les anneaux géants ont pu permettre à Sonic d'atteindre ensuite hidden palace (à moins que Lava Reef ne se trouve au dessous de l'Atlantique aussi.)
Et avant Sonic 3, il était entre deux îles donc l'une avait une grande ville : Metropolis, ce sont sûrement des îles du pacifique.
Station Square étant une réplique de Mannattan (regardez la scène avec Pecfect Chaos), une partie de Sonic Adventure se passe aux US.
Dans Sonic Adventure 2, Knuckles voyage un peu partout sur Terre pour trouver les morceaux de la Master Emerald. Quand à Prison Island, on peut se douter que c'est uun des îles proches de Cuba sous contrôle americain, le G.U.N appartient aux US appellés United Federation dans Shadow the Hedgehog !
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T'es sérieux, là ?
Parce que c'est un tissu d'anerie ce que tu racontes. A commencer par le fait que Sonic 3 & Knuckles se passe sur Angel Island (Si tu regardes l'ïle depuis le Sky Sanctuary, tu verras Sandopolis, Ice Cap et beaucoup d'autres zones).
Et s'il y a des vestiges de toutes sortes de civilisations sur Angel Island, on peut en déduire que tous ces peuples sont parti de là.
En gros, Angel Island est l'Atlantis du monde de Sonic.
Et, raisonablement, on peut également en déduire qu'ils ont foutu des pyramides Egyptiènes, des fêtes foraines, des motagnes eneigées et tout ce qui s'en suit pour faire des niveaux variés et pour rien d'autre.
Ne cherche pas trop loin non plus. S'ils avaient l'idée de Sonic Adventure 1 dès le début, pourquoi Angel Island n'a pas (encore) ce côté Maya si poussé dans Sonic 3 ?
Parce que c'est un tissu d'anerie ce que tu racontes. A commencer par le fait que Sonic 3 & Knuckles se passe sur Angel Island (Si tu regardes l'ïle depuis le Sky Sanctuary, tu verras Sandopolis, Ice Cap et beaucoup d'autres zones).
Et s'il y a des vestiges de toutes sortes de civilisations sur Angel Island, on peut en déduire que tous ces peuples sont parti de là.
En gros, Angel Island est l'Atlantis du monde de Sonic.
Et, raisonablement, on peut également en déduire qu'ils ont foutu des pyramides Egyptiènes, des fêtes foraines, des motagnes eneigées et tout ce qui s'en suit pour faire des niveaux variés et pour rien d'autre.
Ne cherche pas trop loin non plus. S'ils avaient l'idée de Sonic Adventure 1 dès le début, pourquoi Angel Island n'a pas (encore) ce côté Maya si poussé dans Sonic 3 ?
Suis-je le gardien de mon frère ?
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South Island existe dans le monde réel, elle se trouve toute proche de la Nouvelle-Zélande.
Il est dit dans le manuel japonais de Tails Adventures que l'île où a grandi Tails, Cocoa Island, se trouve quelque part dans la Pacifique Sud (bien que ce ne soit pas vrai dans le monde réel).
Station Square existe aussi réellement, elle se trouve en Floride je crois.
Malgré tous ces indices, je n'aime pas la théorie que le monde de Sonic soit un "clone" de la Terre de chez nous. Certes, c'est plus ou moins le cas pour les Archie Comics, mais étant donné le souci de cohérence qu'à la Sonic Team pour la série (c'est à dire pas grand chose, ils font la plupart des scénarii comme ça les arrange, sans vraiment chercher à vérifier si ça ne contredit pas quelque chose qui été dit auparavant), il faut s'attendre à ce que les futurs continents traversés n'auront aucun rapport avec ceux du monde réel.
Le monde de Sonic est simulaire au nôtre, mais je ne lui donnerais pas pour autant une géographie identique à la Terre.
Il est dit dans le manuel japonais de Tails Adventures que l'île où a grandi Tails, Cocoa Island, se trouve quelque part dans la Pacifique Sud (bien que ce ne soit pas vrai dans le monde réel).
Station Square existe aussi réellement, elle se trouve en Floride je crois.
Malgré tous ces indices, je n'aime pas la théorie que le monde de Sonic soit un "clone" de la Terre de chez nous. Certes, c'est plus ou moins le cas pour les Archie Comics, mais étant donné le souci de cohérence qu'à la Sonic Team pour la série (c'est à dire pas grand chose, ils font la plupart des scénarii comme ça les arrange, sans vraiment chercher à vérifier si ça ne contredit pas quelque chose qui été dit auparavant), il faut s'attendre à ce que les futurs continents traversés n'auront aucun rapport avec ceux du monde réel.
Le monde de Sonic est simulaire au nôtre, mais je ne lui donnerais pas pour autant une géographie identique à la Terre.