[VDS] carte de jeu arcade SegaSonic sur eBay
23 réponses à ce sujet

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Puisque je ne vends qu'en France, pour ne pas me prendre la tête avec les ports, et parce que je préfère que ça profite à un fan français, je lache une petite annonce histoire de toucher un minimum de personnes succeptibles d'être intéressées...
Je viens en effet de mettre en vente une carte de jeu SegaSonic the Hedgehog en parfait été de fonctionnement sur eBay :
Sega Sonic the Hedgehog Rev.C, PCB System 32 JAMMA !!

http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?Vie ... 6065296349
Inutile de préciser la rareté du truc...
Je ne cacherai pas le fait que je le mets sur eBay à contre-coeur, donc que j'en attends un minimum, aussi désolé pour les petits budgets...
Avis aux amateurs
Je viens en effet de mettre en vente une carte de jeu SegaSonic the Hedgehog en parfait été de fonctionnement sur eBay :
Sega Sonic the Hedgehog Rev.C, PCB System 32 JAMMA !!

http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?Vie ... 6065296349
Inutile de préciser la rareté du truc...
Je ne cacherai pas le fait que je le mets sur eBay à contre-coeur, donc que j'en attends un minimum, aussi désolé pour les petits budgets...
Avis aux amateurs
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120€, pas cher du tout.
Tu ne l'aurais pas envoyée en Belgique? =)
(Tails Tff a déjà enchéri, autant que ce soit lui qui l'aie
)
Tu ne l'aurais pas envoyée en Belgique? =)
(Tails Tff a déjà enchéri, autant que ce soit lui qui l'aie

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120 EUR n'est qu'une mise en bouche pour dire que ça va pas se jouer à 150 EUR quoi...
La Belgique (ou la Suisse) sont en effet de potentiels "acheteurs français", aussi je ferai un effort pour ces 2 pays...
La Belgique (ou la Suisse) sont en effet de potentiels "acheteurs français", aussi je ferai un effort pour ces 2 pays...
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C'est sympa =)
Mais, si l'enchère reste ainsi, je préfère que ce soit quelqu'un comme Tails Tff qui l'obtienne =)
Mais, si l'enchère reste ainsi, je préfère que ce soit quelqu'un comme Tails Tff qui l'obtienne =)

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Je doute qu'elle ne le reste, surtout que le prix de réserve ne serait pas dépassé, donc...
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en tous cas la manuel c'est plutôt cool (y'a des can sur internet ?)


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je me laisserai bien tenté mais bon....
...

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Le manuel est très succint comme je le dis dans l'annonce...
Et, oui, il y a des scans (devine chez qui)...
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Non...
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Si dans un mois tu l'as toujours je serais peut être preneur :p
La course aux Pian Towers, le défi NiGTHS ultime... enfin terminé !!!
http://www.nightsintodreams.fr/ (le site a changé en septembre 2009 !)
http://www.nightsintodreams.fr/ (le site a changé en septembre 2009 !)

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Excusez moi mais en quoi cette petite chose est si rare ?
(l'amatrice de premiere ! XD)
(l'amatrice de premiere ! XD)
Écrivain à temps plein pour le moment, si vous voulez suivre mes actualités en direct voici ma page Facebook :
www.facebook.com/maloiselchevalier/" target="_blank" rel="noopener">https://www.facebook.com/maloiselchevalier/
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Bah c'est cette petite bête :



Le 1er et unique véritable Sonic en arcade, en original, pas émulé et sorti qu'a Japon (importé en Europe). Il est relativement rare du fait qu'il ne se trouve pas aussi facilement qu'un Street Fighter 2 ou qu'un Golden Axe. Assez rare en lui-même sur le système que le fait tourner.
En prime, une grosse demande, mêlée aux points que je viens d'énoncer, fait que c'est une belle pièce pas facile à acquérir, surtout quand on a pas les moyens...



Le 1er et unique véritable Sonic en arcade, en original, pas émulé et sorti qu'a Japon (importé en Europe). Il est relativement rare du fait qu'il ne se trouve pas aussi facilement qu'un Street Fighter 2 ou qu'un Golden Axe. Assez rare en lui-même sur le système que le fait tourner.
En prime, une grosse demande, mêlée aux points que je viens d'énoncer, fait que c'est une belle pièce pas facile à acquérir, surtout quand on a pas les moyens...
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J'aurai ptet pu le prendre mais j'ai peur qu'il reste dans un coin chez moi (la sainte relique SegaSonic !!). Donc je préfère que ça soit à quelqu'un qui puisse le faire marcher

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Remise en vente, pour 10 jours, en achat immédiat ce coup-ci (fdp gratos)
http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?Vie ... 0008168513
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Juste une question d'un curieux : si tout ce qui est vente est sur la photo, euh ... comment on le fait marcher ?
C'est possible pour un néophyte dans l'électronique de brancher tout le bazard ? Comment ça se passe pour les commandes (la boule etc) ?
(On est oligé de mettre une pièce à chaque fois qu'on voudra jouer ? rhoo zut
)
C'est possible pour un néophyte dans l'électronique de brancher tout le bazard ? Comment ça se passe pour les commandes (la boule etc) ?
(On est oligé de mettre une pièce à chaque fois qu'on voudra jouer ? rhoo zut

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Avec ce qui est vendu, il te faut :
- soit une borne (JAMMA de préférence)
- soit un supergun, pour brancher sur ta TV.
Un supergun est souvent préféré pour des raisons évidentes ; ça consiste en ça :

En gros c'est un boîtier, avec un port JAMMA, 2 sorties DB15 pour des controleurs ayant la même connectique que la NeoGeo, et une sortie vidéo RGB pour la TV... On en trouve comme celui en photo pour environ 80 à 100 EUR. Après il y en a des plus sophistiqués, plus design, mais ça monte vite en prix...
Quand t'as ça, tu peux déjà brancher le jeu et le voir fonctionner sur ta TV.
Ensuite, il faut se procurer la partie contrôle, donc au moins 1 trackball et un bouton (voire 2) d'action. Soit tu prends un truc original, soit tu te confectionnes un panel de forturne (genre avec une boîte tupperware...). Mais dans tous les cas, il faudra faire une petite adaptation (même avec une borne) :
- si tu as un panel original, pas de problème au niveau de la gestion des trackballs, il te faudra juste trouver 2 fiches DB15 pour relier les boutons START et ACTION entre le panel trackball et le supergun. Tu peux éventuellement réduire à 1 bouton, grâce à une option dans le Test Menu, qui fait que ACTION sert aussi à faire START.
- si tu te fais un panel toi-même, il te faut trouver un trackball lamba, relier les signaux X+, X-, Y+, Y- sur la carte d'interface du jeu (fournie) et de la même façon que ci-dessus, envoyer les boutons ACTION et START (donc acheter 2 boutons) sur le supergun avec 2 fiches DB15...
Pour les crédits, si tu appuies sur le bouton Service SW sur la carte mère, ça insert des crédits. Le mieux étant grâce à ce bouton et l'autre (Test SW) de régler le jeu en FREE PLAY, comme ça, il n'y a pas besoin d'insérer des crédits.
Ca semble un peu compliqué comme ça, mais bon une fois le matos en main, on "visualise" mieux. De plus, Saï a déjà réalisé son propre panel pour son SegaSonic, donc on est 2 à pouvoir aider
- soit une borne (JAMMA de préférence)
- soit un supergun, pour brancher sur ta TV.
Un supergun est souvent préféré pour des raisons évidentes ; ça consiste en ça :

En gros c'est un boîtier, avec un port JAMMA, 2 sorties DB15 pour des controleurs ayant la même connectique que la NeoGeo, et une sortie vidéo RGB pour la TV... On en trouve comme celui en photo pour environ 80 à 100 EUR. Après il y en a des plus sophistiqués, plus design, mais ça monte vite en prix...
Quand t'as ça, tu peux déjà brancher le jeu et le voir fonctionner sur ta TV.
Ensuite, il faut se procurer la partie contrôle, donc au moins 1 trackball et un bouton (voire 2) d'action. Soit tu prends un truc original, soit tu te confectionnes un panel de forturne (genre avec une boîte tupperware...). Mais dans tous les cas, il faudra faire une petite adaptation (même avec une borne) :
- si tu as un panel original, pas de problème au niveau de la gestion des trackballs, il te faudra juste trouver 2 fiches DB15 pour relier les boutons START et ACTION entre le panel trackball et le supergun. Tu peux éventuellement réduire à 1 bouton, grâce à une option dans le Test Menu, qui fait que ACTION sert aussi à faire START.
- si tu te fais un panel toi-même, il te faut trouver un trackball lamba, relier les signaux X+, X-, Y+, Y- sur la carte d'interface du jeu (fournie) et de la même façon que ci-dessus, envoyer les boutons ACTION et START (donc acheter 2 boutons) sur le supergun avec 2 fiches DB15...
Pour les crédits, si tu appuies sur le bouton Service SW sur la carte mère, ça insert des crédits. Le mieux étant grâce à ce bouton et l'autre (Test SW) de régler le jeu en FREE PLAY, comme ça, il n'y a pas besoin d'insérer des crédits.
Ca semble un peu compliqué comme ça, mais bon une fois le matos en main, on "visualise" mieux. De plus, Saï a déjà réalisé son propre panel pour son SegaSonic, donc on est 2 à pouvoir aider
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ok merci du renseignement.
Personnellement, j'ai déjà la flemme de brancher les hauts parleurs à mon PC alors connecter une carte telle que celle ci j'te raconte pas.
Personnellement, j'ai déjà la flemme de brancher les hauts parleurs à mon PC alors connecter une carte telle que celle ci j'te raconte pas.

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voila pourquoi je ne l'ai pas pris
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Eh oui, comme je l'ai déjà dit : faut se donner les moyens...
Je suis d'ailleurs étonné que Chris ne soit pas intéressé...
Je suis d'ailleurs étonné que Chris ne soit pas intéressé...
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Trop cher pour du matos incomplet et pas le bon moment...
Par contre, puisqu'on en parle, tiens, au cours de précédentes recherches (ben non, je suis pas resté les bras croisés...), j'ai appris l'existence sur certaines bornes d'arcade, et notamment des bornes Sega, de "suicide batteries"...et pour ce que j'en ai compris, c'est pas très rassurant ! C'est même le genre de truc qui pourrait me faire totalement et définitivement abandonner l'idée même d'acheter le jeu...parce que bon, se retrouver tout d'un coup avec une borne, payée très cher, inutilisable, morte....
Alors qu'en est-il au juste ? Y a-t-il une suicide battery sur la borne SegaSonic ? Si oui, est-il possible de la changer ? A priori c'est faisable et assez facile sur des bornes Capcom, plus hasardeux sur les bornes Sega...?
Par contre, puisqu'on en parle, tiens, au cours de précédentes recherches (ben non, je suis pas resté les bras croisés...), j'ai appris l'existence sur certaines bornes d'arcade, et notamment des bornes Sega, de "suicide batteries"...et pour ce que j'en ai compris, c'est pas très rassurant ! C'est même le genre de truc qui pourrait me faire totalement et définitivement abandonner l'idée même d'acheter le jeu...parce que bon, se retrouver tout d'un coup avec une borne, payée très cher, inutilisable, morte....
Alors qu'en est-il au juste ? Y a-t-il une suicide battery sur la borne SegaSonic ? Si oui, est-il possible de la changer ? A priori c'est faisable et assez facile sur des bornes Capcom, plus hasardeux sur les bornes Sega...?
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.

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Il y a même un compteur "Cette borne s'auto-détruira dans exactement... 12489 jours 14 heures 23 minutes 3 secondes"

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Ha ha (on y croit, là ?)
Ben en fait, le problème serait justement qu'il n'y a pas de compteur, la pile pouvant rendre l'âme n'importe quand....
Ben en fait, le problème serait justement qu'il n'y a pas de compteur, la pile pouvant rendre l'âme n'importe quand....
Dieu voulait créer le monde en dix jours. Chuck Norris lui en a donné six.

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Trop cher : te voilà expert en prix pour l'arcade ? Le précédent est parti à 450 EUR dans le même état, avec certes des documents en plus, mais de simples copies, tandis que là, il y a un original...
Je rappelle aussi que le jeu n'a pas de trackball dédié.
Pour ce qui est de la suicide battery, c'est exact, il y a en a bien une sur ce jeu, c'est d'ailleurs ce qui a posé problème pour son émulation (à l'heure actuelle, elle n'est toujours pas "crackée"). Si des avancées sont faites sur des jeux plus anciens protégés par ce système (les modèles du hardware précédents commencent à être crackés), le matos sur lequel tourne SegaSonic résiste encore bien...
Cependant, il semble que la longévité des suicide battery ait été un peu sous-estimée et que pas mal de jeux fonctionnent encore parfaitement bien au delà de la durée théorique. Le tout est de savoir si tu vas attendres longtemps, qui sait, la fin du monde est peut-être pour demain, et assouvir un rêve avant qu'il ne soit trop tard...
Je rappelle aussi que le jeu n'a pas de trackball dédié.
Pour ce qui est de la suicide battery, c'est exact, il y a en a bien une sur ce jeu, c'est d'ailleurs ce qui a posé problème pour son émulation (à l'heure actuelle, elle n'est toujours pas "crackée"). Si des avancées sont faites sur des jeux plus anciens protégés par ce système (les modèles du hardware précédents commencent à être crackés), le matos sur lequel tourne SegaSonic résiste encore bien...
Cependant, il semble que la longévité des suicide battery ait été un peu sous-estimée et que pas mal de jeux fonctionnent encore parfaitement bien au delà de la durée théorique. Le tout est de savoir si tu vas attendres longtemps, qui sait, la fin du monde est peut-être pour demain, et assouvir un rêve avant qu'il ne soit trop tard...
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