Chemical Plant s'invite dans Sonic Mania
7 réponses à ce sujet
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Hier j'ai posté une news sur les conférences de l'E3 2017 où je disais qu'il ne fallait pas s'attendre à beaucoup de révélations de la part de SEGA. Et paf, voilà que SEGA dévoile une nouvelle zone pour Sonic Mania: Chemical Plant qui est le remix de la seconde zone de Sonic 2 Megadrive.
Dans les deux vidéos ci-dessous on peut voir pas mal de nouveaux ingrédients comme une surface liquide verte rebondissante ou des surface collantes violettes. Chemical Plant était aussi connu pour sa séquence de fin ou l'eau monte et où beaucoup d'entre nous ce sont noyés. Est-ce que cette séquence sera aussi présente dans Sonic Mania ? Réponse surement le 15 août prochain !
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Dans les deux vidéos ci-dessous on peut voir pas mal de nouveaux ingrédients comme une surface liquide verte rebondissante ou des surface collantes violettes. Chemical Plant était aussi connu pour sa séquence de fin ou l'eau monte et où beaucoup d'entre nous ce sont noyés. Est-ce que cette séquence sera aussi présente dans Sonic Mania ? Réponse surement le 15 août prochain !



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En remattant le vidéo je me rend compte que le level design est ultra guidé, à base de trucs qui te font rebondir dans une certaine direction partout. J’espère que ça atteindra pas le level de Sonic 4.
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Je trouve l'act 1 très similaire à celui sur megadrive et je suis d'accord avec Lemonyuri pour l'act2.
L'act1 on dirait un mélange industriel-ville les notes de musiques restent "propres". L'act2 c'est l'industrie lourde, mêlant métal et chimie, les sons tâches et/ou sont métalliques. D'ailleurs il me semble retrouver dans la musique des sonorités semblable à Metropolis Zone et 3 notes (0:26) de Sonic CD.
L'act1 on dirait un mélange industriel-ville les notes de musiques restent "propres". L'act2 c'est l'industrie lourde, mêlant métal et chimie, les sons tâches et/ou sont métalliques. D'ailleurs il me semble retrouver dans la musique des sonorités semblable à Metropolis Zone et 3 notes (0:26) de Sonic CD.
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"Chemical Plant était aussi connu pour sa séquence de fin ou l'eau monte et où beaucoup d'entre nous ce sont noyés. Est-ce que cette séquence sera aussi présente dans Sonic Mania ?"
On voit cette séquence dans la vidéo de l'act 1. J'ai l'impression que ça va être comme Green Hill Zone où le premier act de mania reprend les deux premiers acts originaux en un seul act avec quelques nouveautés alors que le 2ème act de mania serra totalement inédit. Cela sera certainement le cas pour toutes les zones remixées.
On voit cette séquence dans la vidéo de l'act 1. J'ai l'impression que ça va être comme Green Hill Zone où le premier act de mania reprend les deux premiers acts originaux en un seul act avec quelques nouveautés alors que le 2ème act de mania serra totalement inédit. Cela sera certainement le cas pour toutes les zones remixées.

Arkthus (Ex-Xeric)
Arkthus (Ex-Xeric)
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En remattant le vidéo je me rend compte que le level design est ultra guidé, à base de trucs qui te font rebondir dans une certaine direction partout. J’espère que ça atteindra pas le level de Sonic 4.
Si tu regardes bien ya plein de chemins alternatifs et de trucs que le joueur peut faire sans être guidés, simplement la vidéo ne montre que le chemin.
Et en soi Chemical Plant est un niveau relativement linéaire à la base dans le sens où finalement on se retrouve souvent à prendre le même chemin avec des rampes de vitesse de partout.
On a déjà vu sur GHZ ou même Studiopolis et Mirage Saloon que le level design n'est pas guidé tant que ça.
Edité le 10/06/17 09:31
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De toute façon, le type responsable du jeu étant un gros fan de SONIC (et peut-être particulièrement de l'époque 16-bit), y a donc aucune crainte à avoir : ce jeu sera conçu avec plein de chemins alternatifs!!...
Et puis "même" en 3D, on a toujours plusieurs bouts de chemins possibles (moins qu'en 2D mais plusieurs quand même)!!...
Et puis "même" en 3D, on a toujours plusieurs bouts de chemins possibles (moins qu'en 2D mais plusieurs quand même)!!...
Edité le 10/06/17 15:59
"Je suis sorti d'une longue dépression pour ça?!...
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
Cette soit-disant bataille pue à plein nez!!..."
Zor
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Mais c'est qu'elle est très classe la zone, j'aime beaucoup l'idée de l'act 2 qui insère une sorte de gélatine qui fait rebondir ! =)
Je soulignerai aussi que j'aime beaucoup le remix du thème de Chemical Plant.
Je soulignerai aussi que j'aime beaucoup le remix du thème de Chemical Plant.
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En tout cas le gameplay a l'air vachement plus fluide que dans les opus originaux, c'est cool.